GeForce GTS 160M対AMD Radeon R8 M535DX

VS

累積業績評価

GeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 160M
2009
1 ギガバイト GDDR3,60 Watt
1.63
+0.6%

GTS 160Mは、R8 M535DXをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

GeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位969971
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.02データなし
アーキテクチャーTesla (2006−2010)GCN 3.0 (2014−2019)
コードネームG94Meso
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 3月 2009(16年 前)18 4月 2017(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64320
コア周波数600 MHz780 MHz
Boost周波数データなし891 MHz
トランジスタの数505 million1,550 million
技術プロセス65 nm28 nm
消費電力(TDP)60 Wattデータなし
テクスチャリングの速度19.2017.82
浮動小数点性能0.192 TFLOPS0.5702 TFLOPS
GFLOPS288データなし
ROPs168
TMUs3220

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16IGP
SLIのサポート2-way-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数Up to 800 MHzシステム使用
メモリー帯域幅51 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
シェーダーモデル4.06.0
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 160MとRadeon R8 M535DXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 160M 1.63
+0.6%
R8 M535DX 1.62

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 160M 678
+1.2%
R8 M535DX 670

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 160MおよびRadeon R8 M535DXのテスト結果で、FPSで測定されます。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dead Island 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Dead Island 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dead Island 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

長所と短所のまとめ


性能評価 1.63 1.62
ノベルティ 3 3月 2009 18 4月 2017
プロセス 65 nm 28 nm

GTS 160Mは 0.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、R8 M535DXは8歳のアドバンテージがある、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTS 160M と Radeon R8 M535DX の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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