GeForce GTX 980 (モバイル)対GeForce 950M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980 (モバイル)
2014
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
22.20
+232%

GeForce 980 (モバイル)はGeForce 950Mをベンチマーク集計結果に基づき232%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位232531
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感31.450.85
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームN16E-GXXN16P-GT
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 9月 2014(9年 前)12 3月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$395.82 データなし
今の価格$251 (0.6x)$797

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 (モバイル)はGTX 950Mより3600%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048640
CUDAコンベヤーの数2048640
コア周波数1064 MHz914 MHz
Boost周波数1216 MHz1124 MHz
トランジスタの数5,200 million1,870 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)100-200 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度144 billion/sec44.96
浮動小数点性能4,358 gflops1,439 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3 or GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1000 or 2500 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s32 or 80 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート++
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート++
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー++
Optimus++
BatteryBoost++
Anselデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce GTX 950Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 (モバイル) 22.20
+232%
GTX 950M 6.69

GeForce 980 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 950Mを232%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 (モバイル) 17201
+294%
GTX 950M 4367

GeForce 980 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 950Mを294%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 (モバイル) 39702
+153%
GTX 950M 15710

GeForce 980 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 950Mを153%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 (モバイル) 13047
+308%
GTX 950M 3200

GeForce 980 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 950Mを308%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 (モバイル) 76705
+259%
GTX 950M 21356

GeForce 980 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 950Mを259%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 980 (モバイル) 347481
+74.7%
GTX 950M 198867

GeForce 980 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 950Mを75%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびGeForce GTX 950Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD100
+213%
32
−213%
1440p75−80
+213%
24
−213%
4K46
+188%
16
−188%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 データなし
Assassin's Creed Valhalla 35−40 データなし
Battlefield 5 70−75 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 データなし
Cyberpunk 2077 35−40 データなし
Far Cry 5 50−55 データなし
Far Cry New Dawn 55−60 データなし
Forza Horizon 4 95−100 データなし
Hitman 3 40−45 データなし
Horizon Zero Dawn 85−90 データなし
Metro Exodus 70−75 データなし
Red Dead Redemption 2 60−65 データなし
Shadow of the Tomb Raider 70−75 データなし
Watch Dogs: Legion 65−70 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 データなし
Assassin's Creed Valhalla 35−40 データなし
Battlefield 5 70−75 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 データなし
Cyberpunk 2077 35−40 データなし
Far Cry 5 50−55 データなし
Far Cry New Dawn 55−60 データなし
Forza Horizon 4 95−100 データなし
Hitman 3 40−45 データなし
Horizon Zero Dawn 85−90 データなし
Metro Exodus 70−75 データなし
Red Dead Redemption 2 60−65 データなし
Shadow of the Tomb Raider 70−75 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 84 データなし
Watch Dogs: Legion 65−70 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 データなし
Assassin's Creed Valhalla 35−40 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 データなし
Cyberpunk 2077 35−40 データなし
Far Cry 5 50−55 データなし
Forza Horizon 4 95−100 データなし
Horizon Zero Dawn 85−90 データなし
Shadow of the Tomb Raider 70−75 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 44 データなし
Watch Dogs: Legion 65−70 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45 データなし
Far Cry New Dawn 45−50 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 21−24 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 12−14 データなし
Far Cry 5 35−40 データなし
Forza Horizon 4 40−45 データなし
Hitman 3 24−27 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Metro Exodus 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24 データなし
Far Cry New Dawn 16−18 データなし
Hitman 3 16−18 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Shadow of the Tomb Raider 14−16 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 30 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 データなし
Assassin's Creed Valhalla 12−14 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 5−6 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Forza Horizon 4 30−33 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Metro Exodus 21−24 データなし
Watch Dogs: Legion 9−10 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 データなし

これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とGTX 950Mの競争である:

  • GTX 980 (モバイル)は1080pでは213%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は1440pでは213%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4Kでは188%速い。

メリットとデメリット


性能評価 22.20 6.69
ノベルティ 22 9月 2014 12 3月 2015
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

GeForce GTX 980 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 950Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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