GeForce GTX 980 Ti対NVIDIA GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980 Ti
2015
6 ギガバイト GDDR5,250 Watt
35.83
+75.4%

GTX 980 Tiは、GTX 1650をベンチマーク集計結果に基づき、75%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位138269
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価14.3538.87
電力効率9.8218.66
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
コードネームGM200TU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日2 6月 2015(9年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$649 $149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 980 Tiより171%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2816896
コア周波数1000 MHz1485 MHz
Boost周波数1075 MHz1665 MHz
トランジスタの数8,000 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)250 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度189.493.24
浮動小数点性能6.06 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs9632
TMUs17656

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mm229 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
推奨電源600 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s2000 MHz
メモリー帯域幅336.5 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-

API互換性

GeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 TiとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 Ti 35.83
+75.4%
GTX 1650 20.43

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980 Ti 13804
+75.3%
GTX 1650 7873

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 Ti 23057
+69%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 Ti 48631
+8.8%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 Ti 16961
+84.3%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 Ti 98958
+95.8%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 980 Ti 42988
+9.7%
GTX 1650 39171

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980 Ti 443119
+18.7%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 980 Ti 52856
+47.7%
GTX 1650 35785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 980 Ti 35714
GTX 1650 39941
+11.8%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 980 Ti 139
+54.7%
GTX 1650 90

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980 TiおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD101
+46.4%
69
−46.4%
1440p48
+23.1%
39
−23.1%
4K52
+136%
22
−136%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.432.16
1440p13.523.82
4K12.486.77

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Battlefield 5 110−120
+46.8%
79
−46.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+40.4%
52
−40.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 75−80
+23.4%
64
−23.4%
Far Cry New Dawn 90−95
+12.5%
80
−12.5%
Forza Horizon 4 180−190
−25.8%
229
+25.8%
Hitman 3 75−80
+55.1%
49
−55.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
−92.1%
292
+92.1%
Metro Exodus 110−120
+15.8%
101
−15.8%
Red Dead Redemption 2 85−90
+11.7%
77
−11.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+12.2%
115
−12.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
−82.1%
224
+82.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−9.2%
83
+9.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+77.1%
35
−77.1%
Battlefield 5 47
−53.2%
72
+53.2%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+58.7%
46
−58.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 75−80
+51.9%
52
−51.9%
Far Cry New Dawn 36
−55.6%
56
+55.6%
Forza Horizon 4 180−190
−10.4%
201
+10.4%
Hitman 3 75−80
+61.7%
47
−61.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
−71.1%
260
+71.1%
Metro Exodus 49
−44.9%
71
+44.9%
Red Dead Redemption 2 85−90
+56.4%
55
−56.4%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+74.3%
74
−74.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+237%
45−50
−237%
Watch Dogs: Legion 120−130
−67.5%
206
+67.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+84%
25
−84%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+377%
13
−377%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+813%
8
−813%
Cyberpunk 2077 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 75−80
+103%
39
−103%
Forza Horizon 4 72
+10.8%
65
−10.8%
Hitman 3 75−80
+85.4%
41
−85.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
+153%
60
−153%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+108%
62
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+40.5%
42
−40.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+486%
21
−486%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+59.3%
54
−59.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+61.9%
42
−61.9%
Far Cry New Dawn 55−60
+52.8%
36
−52.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+111%
18
−111%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Forza Horizon 4 200−210
+67.2%
122
−67.2%
Hitman 3 45−50
+66.7%
27
−66.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+79.1%
43
−79.1%
Metro Exodus 65−70
+63.4%
41
−63.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+88.9%
45
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 180−190
+25.5%
145
−25.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+74.3%
35
−74.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+50%
20
−50%
Far Cry New Dawn 29
+70.6%
17
−70.6%
Hitman 3 27−30
+123%
13
−123%
Horizon Zero Dawn 170−180
+317%
41
−317%
Metro Exodus 35
+29.6%
27
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+69.2%
26
−69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+38.5%
13
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+340%
5
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 42
+40%
30
−40%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+125%
8
−125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+82.4%
17
−82.4%

これが人気ゲームでのGTX 980 TiとGTX 1650の競争である:

  • GTX 980 Tiは1080pでは46%速い。
  • GTX 980 Tiは1440pでは23%速い。
  • GTX 980 Tiは4Kでは136%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 980 Tiの方が813%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650の方が92%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 62テストでGTX 980 Tiが先行(86%)。
  • 10テストでGTX 1650が先行(14%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 35.83 20.43
ノベルティ 2 6月 2015 23 4月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 250 ワット 75 ワット

GTX 980 Tiは 75.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650は3歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、233.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 980 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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