GeForce GTX 980M SLI対NVIDIA GTX 1050

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050を比較した。

GTX 980M SLI
2014
2x 8 ギガバイト GDDR5,200 Watt
23.94
+88.7%

GTX 980M SLIは、GTX 1050をベンチマーク集計結果に基づき、89%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位232395
人気順の場所トップ100圏外13
費用対効果評価データなし11.05
電力効率8.5112.02
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームデータなしGP107
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日7 10月 2014(10年 前)25 10月 2016(8年 前)
発売価格(MSRP)データなし$109

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3072640
コア周波数1038 MHz1290 MHz
Boost周波数1127 MHz1392 MHz
トランジスタの数2x 5200 Million3,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)200 Watt75 Watt
最高温度データなし97 °C
テクスチャリングの速度データなし58.20
浮動小数点性能データなし1.862 TFLOPS
ROPsデータなし32
TMUsデータなし40

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートデータなしPCIe 3.0
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
長さデータなし145 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
推奨電源データなし300 ワット
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-
SLIのサポートデータなし-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit128 Bit
メモリー周波数5000 MHz1752 MHz
メモリー帯域幅データなし112 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
HDCP-2.2
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GPU Boostデータなし3.0
Optimus+-
VR Readyデータなし+
Anselデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 1050のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M SLI 23.94
+88.7%
GTX 1050 12.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M SLI 22006
+157%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980M SLI 47841
+47.4%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M SLI 18632
+174%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M SLI 124076
+203%
GTX 1050 40922

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980M SLI 210
+138%
GTX 1050 88

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980M SLIおよびGeForce GTX 1050のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+92.9%
70−75
−92.9%
Full HD110
+162%
42
−162%
1440p35−40
+66.7%
21
−66.7%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.60
1440pデータなし5.19
4Kデータなし4.74

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+318%
11
−318%
Cyberpunk 2077 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+76.7%
40−45
−76.7%
Counter-Strike 2 45−50
+667%
6
−667%
Cyberpunk 2077 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Forza Horizon 4 100−110
+104%
53
−104%
Forza Horizon 5 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Metro Exodus 65−70
+58.5%
41
−58.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Valorant 95−100
+154%
39
−154%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+111%
36
−111%
Counter-Strike 2 45−50
+109%
21−24
−109%
Cyberpunk 2077 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Dota 2 85−90
+10.4%
77
−10.4%
Far Cry 5 75−80
+35.7%
56
−35.7%
Fortnite 120−130
+67.6%
70−75
−67.6%
Forza Horizon 4 100−110
+209%
35
−209%
Forza Horizon 5 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Grand Theft Auto V 85−90
+60.4%
53
−60.4%
Metro Exodus 65−70
+150%
26
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+60.8%
95−100
−60.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+500%
9
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+158%
40−45
−158%
Valorant 95−100
+90.4%
50−55
−90.4%
World of Tanks 250−260
+2.4%
250
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+162%
29
−162%
Counter-Strike 2 45−50
+109%
21−24
−109%
Cyberpunk 2077 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Dota 2 85−90
−31.8%
112
+31.8%
Far Cry 5 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Forza Horizon 4 100−110
+248%
31
−248%
Forza Horizon 5 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+60.8%
95−100
−60.8%
Valorant 95−100
+254%
28
−254%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Dota 2 40−45
+486%
7
−486%
Grand Theft Auto V 40−45
+500%
7
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+90.2%
90−95
−90.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+109%
10−12
−109%
World of Tanks 160−170
+77.2%
90−95
−77.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 70−75
+140%
30−33
−140%
Forza Horizon 4 65−70
+267%
18
−267%
Forza Horizon 5 40−45
+100%
20−22
−100%
Metro Exodus 55−60
+124%
25
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+118%
16−18
−118%
Valorant 65−70
+106%
30−35
−106%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+79.2%
24
−79.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 40−45
−9.3%
47
+9.3%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Fortnite 30−35
+121%
14−16
−121%
Forza Horizon 4 35−40
+245%
11
−245%
Forza Horizon 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Valorant 30−35
+129%
14−16
−129%

これが人気ゲームでのGTX 980M SLIとGTX 1050の競争である:

  • GTX 980M SLIは900pでは93%速い。
  • GTX 980M SLIは1080pでは162%速い。
  • GTX 980M SLIは1440pでは67%速い。
  • GTX 980M SLIは4Kでは74%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 980M SLIの方が667%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 1050の方が32%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 62テストでGTX 980M SLIが先行(97%)。
  • 2テストでGTX 1050が先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 23.94 12.69
ノベルティ 7 10月 2014 25 10月 2016
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 200 ワット 75 ワット

GTX 980M SLIは 88.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 1050は2歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、166.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 980M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980M SLIはノートブック用で、GeForce GTX 1050はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
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その他の比較

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