GeForce GTX 965M対GeForce 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650を比較した。

GTX 965M
2015
4 ギガバイト GDDR5
9.81

GTX 1650はGTX 965Mをベンチマーク集計結果に基づき108%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位423253
人気順の場所トップ100圏外2
お得感0.9718.89
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
コードネームN16E-GS, N16E-GRTU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日5 1月 2015(9年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$1546 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 965Mより1847%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024896
CUDAコンベヤーの数1024データなし
コア周波数944 MHz1485 MHz
Boost周波数950 / 1151 MHz1665 MHz
トランジスタの数2,940 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
テクスチャリングの速度73.6093.24
浮動小数点性能2,355 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数2500 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.11.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 965M 9.81
GTX 1650 20.40
+108%

GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 965Mを108%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 965M 3789
GTX 1650 7880
+108%

GeForce 1650は、PassmarkにおいてGeForce 965Mを108%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 965M 7322
GTX 1650 13645
+86.4%

GeForce 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 965Mを86%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 965M 23562
GTX 1650 44694
+89.7%

GeForce 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 965Mを90%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 965M 5536
GTX 1650 9203
+66.2%

GeForce 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 965Mを66%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 965M 34748
GTX 1650 50549
+45.5%

GeForce 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 965Mを45%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 965M 14537
GTX 1650 39359
+171%

GeForce 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 965Mを171%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 965M 259766
GTX 1650 373333
+43.7%

GeForce 1650は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 965Mを44%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 965M 16483
GTX 1650 36325
+120%

GeForce 1650は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 965Mを120%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 965M 13861
GTX 1650 39941
+188%

GeForce 1650は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 965Mを188%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 40
GTX 1650 91
+128%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 965Mを128%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 30
GTX 1650 45
+50.3%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 965Mを50%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 3
GTX 1650 6
+88.2%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 965Mを88%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 24
GTX 1650 44
+80.2%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 965Mを80%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 20
GTX 1650 35
+78.5%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 965Mを78%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 16
GTX 1650 21
+38.1%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 965Mを38%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 26
GTX 1650 51
+96.2%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 965Mを96%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 965M 1
GTX 1650 5
+571%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce 965Mを571%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 965M 40
GTX 1650 90
+123%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 965Mを123%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 965M 24
GTX 1650 43
+79.3%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce 965Mを79%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 965M 30
GTX 1650 46
+51%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce 965Mを51%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 965M 3
GTX 1650 7
+91.2%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce 965Mを91%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 965M 20
GTX 1650 31
+59.5%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce 965Mを59%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 965M 16
GTX 1650 22
+44.5%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce 965Mを45%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 965M 0.7
GTX 1650 3.6
+414%

GeForce 1650は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce 965Mを414%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 965MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD47
−46.8%
69
+46.8%
1440p26
−42.3%
37
+42.3%
4K21
−4.8%
22
+4.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGTX 965MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは47%速い。
  • GTX 1650は1440pでは42%速い。
  • GTX 1650は4Kでは5%速い。

メリットとデメリット


性能評価 9.81 20.40
ノベルティ 5 1月 2015 23 4月 2019
プロセス 28 nm 12 nm

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GTX 965Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 965Mはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


GeForce GTX 965MとGeForce GTX 1650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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ユーザーの評価

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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3.7 21445 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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