GeForce GTX 965M vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 965M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
9.91

GTX 1650 übertrifft GTX 965M um satte 107%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung458272
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben37.80
Leistungseffizienz13.6818.84
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM206STU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2016 (9 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024896
Kernfrequenz944 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1150 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown75 Watt
Texturiergeschwindigkeit73.6093.24
Gleitkomma-Leistung2.355 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 965M 9.91
GTX 1650 20.48
+107%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 965M 3810
GTX 1650 7875
+107%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 965M 7322
GTX 1650 13645
+86.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 965M 23562
GTX 1650 44694
+89.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 965M 5536
GTX 1650 9203
+66.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 965M 34748
GTX 1650 50549
+45.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 965M 14471
GTX 1650 39154
+171%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 965M 259766
GTX 1650 373333
+43.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
GTX 1650 35853
+118%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 965M 13861
GTX 1650 39941
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 965M 40
GTX 1650 91
+128%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 965M 30
GTX 1650 45
+50.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 965M 3
GTX 1650 6
+88.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 965M 24
GTX 1650 44
+80.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 965M 20
GTX 1650 35
+78.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 965M 16
GTX 1650 21
+38.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 965M 26
GTX 1650 51
+96.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 965M 1
GTX 1650 5
+571%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 965M 40
GTX 1650 90
+123%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 965M 24
GTX 1650 43
+79.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 965M 30
GTX 1650 46
+51%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 965M 3
GTX 1650 7
+91.2%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 965M 20
GTX 1650 31
+59.5%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 965M 16
GTX 1650 22
+44.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 965M 0.7
GTX 1650 3.6
+414%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD45
−53.3%
69
+53.3%
1440p26
−53.8%
40
+53.8%
4K22
−4.5%
23
+4.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.73
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
−116%
40−45
+116%
Elden Ring 27−30
−132%
65−70
+132%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 36
−83.3%
66
+83.3%
Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Forza Horizon 4 35−40
−141%
94
+141%
Metro Exodus 38
−73.7%
66
+73.7%
Red Dead Redemption 2 45
−71.1%
77
+71.1%
Valorant 35−40
−130%
85
+130%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40
−87.5%
75
+87.5%
Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Dota 2 28
−193%
82
+193%
Elden Ring 27−30
−132%
65−70
+132%
Far Cry 5 40−45
−120%
90
+120%
Fortnite 59
−39%
82
+39%
Forza Horizon 4 35−40
−89.7%
74
+89.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−114%
75
+114%
Metro Exodus 23
−91.3%
44
+91.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−234%
130−140
+234%
Red Dead Redemption 2 24−27
−7.7%
28
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−97%
65−70
+97%
Valorant 35−40
−24.3%
46
+24.3%
World of Tanks 140−150
−64.3%
230−240
+64.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−189%
55
+189%
Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Dota 2 77
−19.5%
92
+19.5%
Far Cry 5 49
−38.8%
65−70
+38.8%
Forza Horizon 4 35−40
−59%
62
+59%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−165%
61
+165%
Valorant 35−40
−89.2%
70
+89.2%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Elden Ring 14−16
−143%
30−35
+143%
Grand Theft Auto V 12−14
−154%
30−35
+154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−266%
170−180
+266%
Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%
World of Tanks 70−75
−95.8%
130−140
+95.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−100%
38
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 21−24
−167%
55−60
+167%
Forza Horizon 4 21−24
−105%
45
+105%
Metro Exodus 18−20
−116%
41
+116%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−133%
27−30
+133%
Valorant 24−27
−60%
40
+60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Dota 2 20−22
−45%
29
+45%
Elden Ring 6−7
−150%
14−16
+150%
Grand Theft Auto V 20−22
−45%
29
+45%
Metro Exodus 5−6
−140%
12
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−114%
60−65
+114%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
29
+45%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−100%
18
+100%
Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 44
−34.1%
59
+34.1%
Far Cry 5 12−14
−117%
24−27
+117%
Fortnite 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
26
+117%
Valorant 10−11
−110%
21
+110%

So konkurrieren GTX 965M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 53% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 54% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 5% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 965M um 58% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 325% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 965M liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • GTX 1650 liegt in 58 Tests vorn (92%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.91 20.48
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm

GTX 1650 hat eine um 106.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 965M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 965M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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4.1 111 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 965M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24310 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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