GeForce GTX 965M vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 965M com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
9.91

O GTX 1650 supera o GTX 965M por um impressionante 107% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho458272
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados37.80
Eficiência energética13.6818.84
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM206STU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento2016 (9 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo944 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores2,940 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Velocidade de texturização73.6093.24
Desempenho de ponto flutuante2.355 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 965M 9.91
GTX 1650 20.48
+107%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 965M 3810
GTX 1650 7875
+107%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 965M 7322
GTX 1650 13645
+86.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 965M 23562
GTX 1650 44694
+89.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 965M 5536
GTX 1650 9203
+66.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
GTX 1650 50549
+45.5%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 965M 14471
GTX 1650 39154
+171%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 965M 259766
GTX 1650 373333
+43.7%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
GTX 1650 35853
+118%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 965M 13861
GTX 1650 39941
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 965M 40
GTX 1650 91
+128%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 965M 30
GTX 1650 45
+50.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 965M 3
GTX 1650 6
+88.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 965M 24
GTX 1650 44
+80.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 965M 20
GTX 1650 35
+78.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 965M 16
GTX 1650 21
+38.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 965M 26
GTX 1650 51
+96.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 965M 1
GTX 1650 5
+571%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 965M 40
GTX 1650 90
+123%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 965M 24
GTX 1650 43
+79.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 965M 30
GTX 1650 46
+51%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 965M 3
GTX 1650 7
+91.2%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 965M 20
GTX 1650 31
+59.5%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 965M 16
GTX 1650 22
+44.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 965M 0.7
GTX 1650 3.6
+414%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 965M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
−53.3%
69
+53.3%
1440p26
−53.8%
40
+53.8%
4K22
−4.5%
23
+4.5%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
−116%
40−45
+116%
Elden Ring 27−30
−132%
65−70
+132%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 36
−83.3%
66
+83.3%
Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Forza Horizon 4 35−40
−141%
94
+141%
Metro Exodus 38
−73.7%
66
+73.7%
Red Dead Redemption 2 45
−71.1%
77
+71.1%
Valorant 35−40
−130%
85
+130%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40
−87.5%
75
+87.5%
Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Dota 2 28
−193%
82
+193%
Elden Ring 27−30
−132%
65−70
+132%
Far Cry 5 40−45
−120%
90
+120%
Fortnite 59
−39%
82
+39%
Forza Horizon 4 35−40
−89.7%
74
+89.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−114%
75
+114%
Metro Exodus 23
−91.3%
44
+91.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−234%
130−140
+234%
Red Dead Redemption 2 24−27
−7.7%
28
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−97%
65−70
+97%
Valorant 35−40
−24.3%
46
+24.3%
World of Tanks 140−150
−64.3%
230−240
+64.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−189%
55
+189%
Counter-Strike 2 18−20
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Dota 2 77
−19.5%
92
+19.5%
Far Cry 5 49
−38.8%
65−70
+38.8%
Forza Horizon 4 35−40
−59%
62
+59%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−165%
61
+165%
Valorant 35−40
−89.2%
70
+89.2%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Elden Ring 14−16
−143%
30−35
+143%
Grand Theft Auto V 12−14
−154%
30−35
+154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−266%
170−180
+266%
Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%
World of Tanks 70−75
−95.8%
130−140
+95.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−100%
38
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 21−24
−167%
55−60
+167%
Forza Horizon 4 21−24
−105%
45
+105%
Metro Exodus 18−20
−116%
41
+116%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−133%
27−30
+133%
Valorant 24−27
−60%
40
+60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Dota 2 20−22
−45%
29
+45%
Elden Ring 6−7
−150%
14−16
+150%
Grand Theft Auto V 20−22
−45%
29
+45%
Metro Exodus 5−6
−140%
12
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−114%
60−65
+114%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
29
+45%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−100%
18
+100%
Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 44
−34.1%
59
+34.1%
Far Cry 5 12−14
−117%
24−27
+117%
Fortnite 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
26
+117%
Valorant 10−11
−110%
21
+110%

É assim que GTX 965M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 53% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 54% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 5% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 965M é 58% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 é 325% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 965M está à frente em 3 testes (5%)
  • GTX 1650 está à frente em 58 testes (92%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.91 20.48
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 106.7% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 965M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 965M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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Classificações comunitárias

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Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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