GeForce GTX 960M対NVIDIA Quadro M2000M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 960MとQuadro M2000Mを比較した。

GTX 960M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
8.77

M2000Mは、GTX 960Mをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce GTX 960MとQuadro M2000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位493492
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率8.0711.24
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
コードネームGM107GM107
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)3 12月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとQuadro M2000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとQuadro M2000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640640
コア周波数1096 MHz1029 MHz
Boost周波数1176 MHz1098 MHz
トランジスタの数1,870 million1,870 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt55 Watt
テクスチャリングの速度47.0443.92
浮動小数点性能1.505 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとQuadro M2000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960MとQuadro M2000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数2500 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 960MとQuadro M2000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
Display Portデータなし1.2

対応技術

GeForce GTX 960MとQuadro M2000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 960MとQuadro M2000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとQuadro M2000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960M 8.77
M2000M 8.96
+2.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960M 3372
M2000M 3446
+2.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960M 5278
+2.6%
M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960M 4318
+3.9%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 960M 30086
+1%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 960M 10980
+12%
M2000M 9805

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 960M 8328
M2000M 9564
+14.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 960M 11818
+13.2%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 960M 56
+6.5%
M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+459%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+459%
M2000M 3.2

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960MおよびQuadro M2000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95
+0%
95−100
+0%
Full HD35
+0%
35
+0%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K14
+16.7%
12
−16.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−26.1%
27−30
+26.1%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
−16%
27−30
+16%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 21
+5%
20
−5%
Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Fortnite 36
−47.2%
50−55
+47.2%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Grand Theft Auto V 31
+3.3%
30
−3.3%
Metro Exodus 17
−41.2%
24−27
+41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+41.4%
70−75
−41.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
World of Tanks 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−45%
27−30
+45%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−250%
70−75
+250%
Valorant 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 15
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

これが人気ゲームでのGTX 960MとM2000Mの競争である:

  • 900pとタイアップ。
  • 1080pとタイアップ。
  • GTX 960Mは1440pでは7%速い。
  • GTX 960Mは4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960Mの方が41%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、M2000Mの方が250%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 8テストでGTX 960Mが先行(13%)。
  • 26テストでM2000Mが先行(41%)。
  • 29テスト(46%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.77 8.96
ノベルティ 13 3月 2015 3 12月 2015
消費電力(TDP) 75 ワット 55 ワット

M2000Mは 2.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8ヶ月のアドバンテージがある、36.4%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 960M と Quadro M2000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 960Mはノートブック用で、Quadro M2000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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