GeForce GTX 960M vs Quadro M2000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960M con Quadro M2000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.76

M2000M supera GTX 960M di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Quadro M2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni492487
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.0111.18
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM107GM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)3 dicembre 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Frequenza di nucleo1096 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost1176 MHz1098 MHz
Numero di transistori1,870 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione47.0443.92
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Quadro M2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Quadro M2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Quadro M2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.76
M2000M 8.96
+2.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960M 3374
M2000M 3453
+2.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960M 5278
+2.6%
M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960M 4318
+3.9%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+1%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960M 10954
+12.2%
M2000M 9763

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8498
M2000M 9534
+12.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 960M 11818
+13.2%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 960M 56
+6.5%
M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+459%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+459%
M2000M 3.2

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+0%
95−100
+0%
Full HD34
−5.9%
36
+5.9%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K14
+16.7%
12
−16.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry New Dawn 31
+24%
24−27
−24%
Forza Horizon 4 84
+40%
60−65
−40%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 48
+60%
30−33
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry New Dawn 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 71
+18.3%
60−65
−18.3%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+1.4%
72
−1.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−100%
21−24
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 25
−140%
60−65
+140%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry New Dawn 15
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 15
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+11.1%
9
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

È così che GTX 960M e M2000M competono nei giochi popolari:

  • Legato a 900p
  • M2000M è 6% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 7% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 17% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 960M è 60% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M2000M è 140% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 17 test (24%)
  • M2000M è in vantaggio in 22 test (31%)
  • c'è un pareggio in 33 test (46%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.76 8.96
Novità 13 marzo 2015 3 dicembre 2015
Consumo energetico (TDP) 75 watt 55 watt

M2000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.3%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 960M e Quadro M2000M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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GeForce GTX 960M
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Valutazioni comunitarie

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3.7 1072 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 500 voti

Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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