GeForce GTX 960M vs Quadro M2000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960M con Quadro M2000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79

M2000M supera GTX 960M di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Quadro M2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni459454
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.492.51
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN16P-GXGM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$799 $363

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M2000M ha il 68% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1096 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHz1197 MHz
Numero di transistori1,870 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione47.0443.92
Prestazioni con la virgola mobile1,505 gflops1,405 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Quadro M2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Quadro M2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Quadro M2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.79
M2000M 8.95
+1.8%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960M 3395
M2000M 3455
+1.8%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 2% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960M 5278
+2.6%
M2000M 5143

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 3% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 4318
+3.9%
M2000M 4157

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 4% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 30086
+1%
M2000M 29795

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 1% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960M 10755
+11.7%
M2000M 9628

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 12% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 960M 8878
M2000M 9391
+5.8%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 6% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 11818
+13.2%
M2000M 10438

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 13% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 56
+6.5%
M2000M 53

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 7% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 132% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 1032% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 1853% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 190% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 15% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 513% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 41% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 18
+459%
M2000M 3

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 459% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 41% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 132% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 190% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 1032% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 1853% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 15% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GTX 960M del 513% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 17.9
+459%
M2000M 3.2

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro M2000M del 459% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960M e Quadro M2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+0%
95−100
+0%
Full HD36
+12.5%
32
−12.5%
1440p14
+0%
14−16
+0%
4K14
+27.3%
11
−27.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry New Dawn 31
+24%
24−27
−24%
Forza Horizon 4 35
−25.7%
40−45
+25.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Metro Exodus 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry New Dawn 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 71
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Metro Exodus 25
−8%
27−30
+8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+4.3%
23
−4.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 25
−76%
40−45
+76%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry New Dawn 16
+14.3%
14−16
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 15
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+11.1%
9
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

È così che GTX 960M e M2000M competono nei giochi popolari:

  • Legato a 900p
  • GTX 960M è 13% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p
  • GTX 960M è 27% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960M è 61% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M2000M è 76% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 15 test (21%)
  • M2000M è in vantaggio in 23 test (32%)
  • c'è un pareggio in 34 test (47%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.79 8.95
Novità 12 marzo 2015 2 ottobre 2015
Consumo energetico (TDP) 75 watt 55 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 960M e Quadro M2000M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 927 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 455 voti

Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.