GeForce GTX 960M vs. Quadro M2000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78

O Quadro M2000M supera o GeForce GTX 960M por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho457451
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.452.39
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN16P-GXGM107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$799 $363

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M2000M tem uma relação qualidade/preço 65% melhor do que o GTX 960M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Quadro M2000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Quadro M2000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1096 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1202 MHz1197 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt55 Watt
Velocidade de texturização47.0443.92
Desempenho de ponto flutuante1,505 gflops1,405 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Quadro M2000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Quadro M2000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Quadro M2000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Quadro M2000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Quadro M2000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Quadro M2000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.78
M2000M 8.95
+1.9%

O Quadro M2000M supera o GeForce GTX 960M em 2% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960M 3397
M2000M 3465
+2%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 2% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960M 5278
+2.6%
M2000M 5143

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 3% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 4318
+3.9%
M2000M 4157

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 4% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 30086
+1%
M2000M 29795

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 1% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 960M 10739
+12.1%
M2000M 9583

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 12% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 960M 8845
M2000M 9185
+3.8%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 4% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960M 11818
+13.2%
M2000M 10438

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 13% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960M 56
+6.5%
M2000M 53

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 7% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 132% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 1032% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 1853% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 190% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 513% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 41% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 18
+459%
M2000M 3

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 459% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 41% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 132% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 190% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 1032% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 1853% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 15% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

Quadro M2000M supera GeForce GTX 960M em 513% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 17.9
+459%
M2000M 3.2

GeForce GTX 960M supera Quadro M2000M em 459% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e Quadro M2000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+0%
95−100
+0%
Full HD36
+0%
36
+0%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K13
+18.2%
11
−18.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry New Dawn 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry New Dawn 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 31
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+4.3%
23
−4.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 23
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 25
−24%
30−35
+24%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 18
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+11.1%
9
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 960M e M2000M competem em jogos populares:

  • M2000M é 0% mais rápido em 900p
  • M2000M é 0% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 7% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 18% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 960M é 32% mais rápido do que o M2000M.
  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M2000M é 100% mais rápido do que o GTX 960M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960M está à frente em 16 testes (24%)
  • M2000M está à frente em 10 testes (15%)
  • há um empate em 42 testes (62%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.78 8.95
Novidade 12 de Março 2015 2 de Outubro 2015
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 55 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 960M e Quadro M2000M.

GeForce GTX 960M destinada para notebooks, e Quadro M2000M - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

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  • 3
  • 4
  • 5

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