GeForce GTX 560 Ti対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330を比較した。

GTX 560 Ti
2011
1 ギガバイト GDDR5,170 Watt
7.96
+25.9%

GTX 560 Tiは、ベンチマーク集計結果に基づき、MX330を大幅に26%上回る。

主な内容

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位521580
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.82データなし
電力効率3.2343.61
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF114GP108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 1月 2011(13年 前)10 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$249 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数823 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数1,950 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)170 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度52.6738.26
浮動小数点性能1.263 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1002 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅128.3 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 560 Ti 7.96
+25.9%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 560 Ti 3059
+25.9%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560 Ti 4013
GeForce MX330 4834
+20.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 560 Ti 3470
GeForce MX330 3762
+8.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 560 Ti 10723
+0.1%
GeForce MX330 10707

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p63
+26%
50−55
−26%
Full HD63
+174%
23
−174%
4K30−35
+25%
24
−25%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.95データなし
4K8.30データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Elden Ring 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5
−220%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Metro Exodus 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Valorant 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+30%
20−22
−30%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3
−433%
Dota 2 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Elden Ring 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Far Cry 5 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Fortnite 45−50
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
11
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+20.8%
53
−20.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Valorant 27−30
+80%
15
−80%
World of Tanks 120−130
+21.2%
95−100
−21.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+136%
11
−136%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3
−433%
Dota 2 27−30
−129%
64
+129%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
Valorant 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Elden Ring 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

これが人気ゲームでのGTX 560 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 560 Tiは900pでは26%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは174%速い。
  • GTX 560 Tiは4Kでは25%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 560 Tiの方が433%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が129%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでGTX 560 Tiが先行(90%)。
  • 5テストでGeForce MX330が先行(8%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.96 6.32
ノベルティ 25 1月 2011 10 2月 2020
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 170 ワット 10 ワット

GTX 560 Tiは 25.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GeForce MX330は9歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1600%消費電力が低い。

GeForce GTX 560 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 560 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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コミュニティーの評価

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