GeForce GTX 560 Ti対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 560 Ti
2011
1 ギガバイト GDDR5,170 Watt
7.86
+24.2%

GeForce GTX 560 Tiは、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce MX330を大幅に24%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位487544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.803.34
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF114N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 1月 2011(13年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$249 データなし
今の価格$130 (0.5x)$1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はGTX 560 Tiより86%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数822 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数1,950 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)170 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度52.6738.26
浮動小数点性能1,263.4 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし

メモリー

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数2004 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅128.3 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 560 TiとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 560 Ti 7.86
+24.2%
GeForce MX330 6.33

GeForce GTX 560 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を24%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 560 Ti 3037
+24.2%
GeForce MX330 2445

GeForce GTX 560 Tiは、PassmarkにおいてGeForce MX330を24%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 560 Ti 4013
GeForce MX330 4834
+20.5%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 560 Tiを20%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 560 Ti 3470
GeForce MX330 3762
+8.4%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 560 Tiを8%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 560 Ti 10881
+0.3%
GeForce MX330 10851

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 560 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p63
+26%
50−55
−26%
Full HD56
+155%
22
−155%
4K27−30
+17.4%
23
−17.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Battlefield 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Hitman 3 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Metro Exodus 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8
−25%
Battlefield 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Hitman 3 18−20
+50%
12
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
28
+0%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+360%
5
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 24−27
+100%
12
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16
−75%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16
−75%
Metro Exodus 21−24
+57.1%
14
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+144%
9
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

これが人気ゲームでのGTX 560 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 560 Tiは900pでは26%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは155%速い。
  • GTX 560 Tiは4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 560 Tiの方が360%速い。
  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX330の方が83%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 58テストでGTX 560 Tiが先行(82%)。
  • 11テストでGeForce MX330が先行(15%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 7.86 6.33
ノベルティ 25 1月 2011 20 2月 2020
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 170 ワット 25 ワット

GeForce GTX 560 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 560 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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3.9 767 票

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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2047 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

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  • 2
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  • 4
  • 5

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