GeForce GTX 560 Ti ضد MX330

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 560 Ti مع GeForce MX330، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 560 Ti
2011
1 غيغابايت GDDR5, 170 Watt
7.96
+25.9%

يتفوق GTX 560 Ti على MX330 بنسبة كبيرة 26 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء521580
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.82لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة3.2343.61
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGF114GP108
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه25 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$249 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
سرعة الساعة الأساسية823 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1594 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)170 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج52.6738.26
أداء النقطة العائمة1.263 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1002 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.3 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 560 Ti 7.96
+25.9%
GeForce MX330 6.32

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+25.9%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560 Ti 4013
GeForce MX330 4834
+20.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 560 Ti 3470
GeForce MX330 3762
+8.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 560 Ti 10723
+0.1%
GeForce MX330 10707

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p63
+26%
50−55
−26%
Full HD63
+174%
23
−174%
4K30−35
+25%
24
−25%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.95لايوجد بيانات
4K8.30لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Elden Ring 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5
−220%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Metro Exodus 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Valorant 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+30%
20−22
−30%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3
−433%
Dota 2 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Elden Ring 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Far Cry 5 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Fortnite 45−50
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
11
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+20.8%
53
−20.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Valorant 27−30
+80%
15
−80%
World of Tanks 120−130
+21.2%
95−100
−21.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+136%
11
−136%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3
−433%
Dota 2 27−30
−129%
64
+129%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
Valorant 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Elden Ring 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 Ti و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560 Ti هو 26 أسرع في 900p
  • GTX 560 Ti هو 174 أسرع في 1080p
  • GTX 560 Ti هو 25 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 560 Ti أسرع 433 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 129 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560 Ti متقدم في 55 الاختبارات (90٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.96 6.32
الجِدة 25 يناير 2011 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 170 واط 10 واط

يحتوي GTX 560 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25.9% أعلى،

أما GeForce MX330، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1600% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 560 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 560 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX330 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 831 أصوات

قيم GeForce GTX 560 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.