GeForce GTX 485M対NVIDIA MX250

VS

累積業績評価

GeForce GTX 485MとGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 485M
2011
2 ギガバイト GDDR5,100 Watt
5.28

MX250は、GTX 485Mをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce GTX 485MとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位594592
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.2042.68
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF104GP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日5 1月 2011(14年 前)20 2月 2019(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 485MとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 485MとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数1150 MHz937 MHz
Boost周波数データなし1038 MHz
トランジスタの数1,950 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)100 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度36.8024.91
浮動小数点性能0.8832 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 485MとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 485MとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅96.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 485MとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 485MとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 485MとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 485M 5.28
GeForce MX250 5.36
+1.5%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 485M 2359
GeForce MX250 2395
+1.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 485M 2709
GeForce MX250 4633
+71%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 485M 13536
GeForce MX250 16488
+21.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 485MおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p48
+6.7%
45−50
−6.7%
Full HD66
+187%
23
−187%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Counter-Strike 2 24−27
−188%
75
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Battlefield 5 24−27
+0%
24
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Fortnite 30−35
−61.8%
55
+61.8%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Forza Horizon 5 16−18
−6.3%
17
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Valorant 65−70
−78.8%
118
+78.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7
−100%
Battlefield 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Counter-Strike 2 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−1%
95−100
+1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−36.2%
64
+36.2%
Far Cry 5 16−18
+0%
17
+0%
Fortnite 30−35
+36%
25
−36%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Grand Theft Auto V 20−22
−40%
28
+40%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.5%
23
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−40%
21
+40%
Valorant 65−70
−74.2%
115
+74.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−21.3%
57
+21.3%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+15.8%
19
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Valorant 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+54.5%
22
−54.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのGTX 485MとGeForce MX250の競争である:

  • GTX 485Mは900pでは7%速い。
  • GTX 485Mは1080pでは187%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Atomic Heartでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 485Mの方が100%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX250の方が188%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 14テストでGTX 485Mが先行(23%)。
  • 26テストでGeForce MX250が先行(43%)。
  • 20テスト(33%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.28 5.36
ノベルティ 5 1月 2011 20 2月 2019
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 10 ワット

GeForce MX250は 1.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、900%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 485M と GeForce MX250 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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