GeForce GTX 485M vs. MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 485M e o GeForce MX250, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 485M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
6.11

O MX250 supera o GTX 485M por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 485M e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho575573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.2343.28
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGF104GP108B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 485M e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 485M e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo1150 MHz937 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1038 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
Velocidade de texturização36.8024.91
Desempenho de ponto flutuante0.8832 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 485M e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 485M e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória96.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 485M e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 485M e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 485M e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 485M 6.11
GeForce MX250 6.25
+2.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 485M 2359
GeForce MX250 2411
+2.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 485M 2709
GeForce MX250 4633
+71%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 485M 13536
GeForce MX250 16488
+21.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 485M e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p48
+6.7%
45−50
−6.7%
Full HD63
+186%
22
−186%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Far Cry New Dawn 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Forza Horizon 4 40−45
−15%
46
+15%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−219%
118
+219%
Metro Exodus 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−52%
76
+52%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−50%
24
+50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 16−18
+0%
17
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−211%
115
+211%
Metro Exodus 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.8%
22
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−42%
71
+42%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+131%
16
−131%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18
+5.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

É assim que GTX 485M e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GTX 485M é 7% mais rápido em 900p
  • GTX 485M é 186% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 485M é 150% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 219% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 485M está à frente em 7 testes (10%)
  • GeForce MX250 está à frente em 38 testes (54%)
  • há um empate em 25 testes (36%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.11 6.25
Novidade 5 de Janeiro 2011 20 de Fevereiro 2019
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 10 Watt

O GeForce MX250 tem uma pontuação de desempenho agregado 2.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 485M e GeForce MX250.


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