GeForce GTX 485M vs MX250

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 485M e GeForce MX250, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 485M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
6.11

MX250 supera GTX 485M di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 485M e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni575573
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica4.2343.28
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF104GP108B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 485M e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 485M e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo1150 MHz937 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1038 MHz
Numero di transistori1,950 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione36.8024.91
Prestazioni con la virgola mobile0.8832 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 485M e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 485M e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria96.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 485M e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 485M e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 485M e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 485M 6.11
GeForce MX250 6.25
+2.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 485M 2359
GeForce MX250 2411
+2.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 485M 2709
GeForce MX250 4633
+71%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 485M 13536
GeForce MX250 16488
+21.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 485M e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p48
+6.7%
45−50
−6.7%
Full HD63
+186%
22
−186%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Far Cry New Dawn 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Forza Horizon 4 40−45
−15%
46
+15%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−219%
118
+219%
Metro Exodus 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−52%
76
+52%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−50%
24
+50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 16−18
+0%
17
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−211%
115
+211%
Metro Exodus 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.8%
22
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−42%
71
+42%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+131%
16
−131%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18
+5.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

È così che GTX 485M e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GTX 485M è 7% più veloce in 900p
  • GTX 485M è 186% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 485M è 150% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX250 è 219% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 485M è in vantaggio in 7 test (10%)
  • GeForce MX250 è in vantaggio in 38 test (54%)
  • c'è un pareggio in 25 test (36%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.11 6.25
Novità 5 gennaio 2011 20 febbraio 2019
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 10 watt

GeForce MX250 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.3%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 485M e GeForce MX250.


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