GeForce GTX 1660 Ti Max-Q対NVIDIA MX330

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 ギガバイト GDDR6,60 Watt
22.85
+263%

GTX 1660 Ti Max-QはMX330をベンチマーク集計結果に基づき263%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位243575
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価68.66データなし
電力効率26.5543.84
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU116GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)10 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$229 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536384
コア周波数1140 MHz1531 MHz
Boost周波数1335 MHz1594 MHz
トランジスタの数6,600 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)60 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度128.238.26
浮動小数点性能4.101 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti Max-Q 22.85
+263%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+263%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+261%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+255%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+204%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+25.9%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+338%
GeForce MX330 1160

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti Max-QおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD77
+250%
22
−250%
4K34
+47.8%
23
−47.8%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.97データなし
4K6.74データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+195%
19
−195%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+333%
9
−333%
Battlefield 5 88
+389%
18−20
−389%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+536%
11
−536%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 92
+338%
21
−338%
Far Cry New Dawn 60−65
+122%
27
−122%
Forza Horizon 4 130−140
+234%
40−45
−234%
Hitman 3 45−50
+181%
16
−181%
Horizon Zero Dawn 100−110
−10.3%
118
+10.3%
Metro Exodus 120
+344%
27
−344%
Red Dead Redemption 2 92
+254%
26
−254%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
Watch Dogs: Legion 95−100
+22.5%
80
−22.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+127%
22
−127%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8
−388%
Battlefield 5 84
+367%
18−20
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+560%
10
−560%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 77
+328%
18
−328%
Far Cry New Dawn 60−65
+216%
19
−216%
Forza Horizon 4 130−140
+234%
40−45
−234%
Hitman 3 45−50
+200%
15
−200%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0.9%
106
−0.9%
Metro Exodus 95
+352%
21
−352%
Red Dead Redemption 2 74
+270%
20
−270%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20−22
−150%
Watch Dogs: Legion 95−100
+30.7%
75
−30.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+500%
7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8−9
−388%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+1150%
4
−1150%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 54
+350%
12
−350%
Forza Horizon 4 130−140
+756%
16
−756%
Hitman 3 45−50
+246%
13
−246%
Horizon Zero Dawn 79
+394%
16
−394%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
21−24
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+325%
12
−325%
Watch Dogs: Legion 95−100
+92.2%
50−55
−92.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+700%
9
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+258%
12−14
−258%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+333%
6−7
−333%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 130−140
+550%
20−22
−550%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 45−50
+236%
14−16
−236%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 130−140
+228%
40−45
−228%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry New Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 110−120
+594%
16−18
−594%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+933%
3−4
−933%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%

これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti Max-QとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1660 Ti Max-Qは1080pでは250%速い。
  • GTX 1660 Ti Max-Qは4Kでは48%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1660 Ti Max-Qの方が2600%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が10%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 70テストでGTX 1660 Ti Max-Qが先行(99%)。
  • 1テストでGeForce MX330が先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 22.85 6.29
ノベルティ 23 4月 2019 10 2月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 60 ワット 10 ワット

GTX 1660 Ti Max-Qは 263.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、200%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX330は9ヶ月のアドバンテージがある、500%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660 Ti Max-Qは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
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