GeForce GTX 1050 (モバイル)対NVIDIA MX330

VS

累積業績評価

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.57
+84.2%

GTX 1050 (モバイル)は、MX330をベンチマーク集計結果に基づき、84%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位426590
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.6043.11
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP107BGP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(8年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640384
コア周波数1354 MHz1531 MHz
Boost周波数1493 MHz1594 MHz
トランジスタの数3,300 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt10 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.7238.26
浮動小数点性能1.911 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4000 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数7008 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Optimus-+
Ansel+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1050 (モバイル) 11.57
+84.2%
GeForce MX330 6.28

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 (モバイル) 7693
+59.1%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 (モバイル) 6068
+61.3%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 (モバイル) 38042
+83.5%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1050 (モバイル) 287287
+17.9%
GeForce MX330 243721

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
+109%
35−40
−109%
Full HD46
+100%
23
−100%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+75.9%
29
−75.9%
Far Cry 5 39
+69.6%
23
−69.6%
Fortnite 132
+110%
63
−110%
Forza Horizon 4 55
+77.4%
31
−77.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+109%
21−24
−109%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+91.3%
23
−91.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+62.2%
95−100
−62.2%
Dota 2 126
+80%
70
−80%
Far Cry 5 36
+140%
15
−140%
Fortnite 51
+50%
34
−50%
Forza Horizon 4 52
+136%
22
−136%
Grand Theft Auto V 42
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 19
+72.7%
11
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+86.4%
21−24
−86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+105%
19
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+94.7%
19
−94.7%
Dota 2 115
+79.7%
64
−79.7%
Far Cry 5 33
+136%
14
−136%
Forza Horizon 4 37
+131%
16
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+31.8%
21−24
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+85.7%
21
−85.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+189%
9−10
−189%
Far Cry 5 21
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+108%
12−14
−108%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 34
+41.7%
24
−41.7%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 118
+0%
118
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 106
+0%
106
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1050 (モバイル)は900pでは109%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1080pでは100%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1440pでは100%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは53%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 38テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(58%)。
  • 27テスト(42%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.57 6.28
ノベルティ 3 1月 2017 10 2月 2020
最大メモリー容量 4000 メガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 10 ワット

GTX 1050 (モバイル)は 84.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、95.3%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX330は3歳のアドバンテージがある、650%消費電力が低い。

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (モバイル)
GeForce GTX 1050 (モバイル)
NVIDIA GeForce MX330
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コミュニティーの評価

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