GeForce GT 650M対HD Graphics 5000

VS

パフォーマンス・スコア

GT 650M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
3.11
+125%

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 5000を125%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GT 650MとHD Graphics 5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位714959
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.190.04
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
コードネームN13E-GEHaswell GT3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年前)5 6月 2013(10年前)
今の価格$679 $489

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 650MはHD Graphics 5000より375%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとHD Graphics 5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとHD Graphics 5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38440
CUDAコンベヤーの数384データなし
コア周波数Up to 900 MHz200 MHz
Boost周波数900 MHz1100 MHz
トランジスタの数1,270 million1,300 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)45 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度Up to 27.2 billion/sec44.00
浮動小数点性能652.8 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとHD Graphics 5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

メモリー

GeForce GT 650MとHD Graphics 5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128bit64/128 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 650MとHD Graphics 5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 650MとHD Graphics 5000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 650MとHD Graphics 5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとHD Graphics 5000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.11
+125%
HD Graphics 5000 1.38

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 5000を125%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 650M 1205
+108%
HD Graphics 5000 579

GeForce GT 650Mは、PassmarkにおいてHD Graphics 5000を108%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 9682
+126%
HD Graphics 5000 4277

GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 5000を126%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 2112
+104%
HD Graphics 5000 1034

GeForce GT 650Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 5000を104%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 1420
+98.5%
HD Graphics 5000 716

GeForce GT 650Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 5000を98%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 10647
+87%
HD Graphics 5000 5694

GeForce GT 650Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 5000を87%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 650M 22
+77.7%
HD Graphics 5000 12

GeForce GT 650Mは、Unigine Heaven 3.0においてHD Graphics 5000を78%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 650MおよびHD Graphics 5000のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+158%
12−14
−158%
Full HD31
+182%
11
−182%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

これが人気ゲームでのGT 650MとHD Graphics 5000の競争である:

  • GT 650Mは900pにおいてHD Graphics 5000より158%速い。
  • GT 650Mは1080pにおいてHD Graphics 5000より182%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GT 650MはHD Graphics 5000よりも700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 30テストでGT 650Mが先行(94%)。
  • 2テスト(6%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 3.11 1.38
ノベルティ 22 3月 2012 5 6月 2013
最大メモリー容量 2 ギガバイト システム使用
プロセス 28 nm 22 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 30 ワット

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 2
  • 3
  • 4
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3.2 165 票

1から5のスケールでHD Graphics 5000を評価してください:

  • 1
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