GeForce GT 650M:仕様書とテスト

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 650Mは、GeForce RTX 4090であるリーダーの3.11%で、ゲームとベンチマーク性能が低い。

概要

NVIDIAは22 3月 2012にGeForce GT 650Mを販売し始めました。 これは、主にオフィスでの使用のためのKeplerのアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、0.9 GHzの頻度で2 ギガバイトのDDR3\GDDR5のメモリーがあり、128bitのインターフェースとともにUp to 80.0 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。

互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x16インターフェースを介して接続されるのカードです。 消費電力は45 Wattです。

主な内容

GeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。

性能のランキングでの位756
人気順の場所トップ100圏外
電力効率4.82100.00から (Radeon 890M)
アーキテクチャーKepler (2012−2018)
コードネームGK107
タイプノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38421760から (GeForce RTX 5090)
コア周波数Up to 900 MHz2610 MHzから (Radeon RX 6500 XT)
Boost周波数950 MHz3599 MHzから (Radeon RX 7990 XTX)
トランジスタの数1,270 million208,000 millionから (B200 SXM 192 GB)
技術プロセス28 nm3 nmから (Arc Graphics 140V)
消費電力(TDP)45 Watt2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem)
テクスチャリングの速度30.402,554から (Radeon Instinct MI300X)
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS109.7から (GeForce RTX 5090)
ROPs16192から (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs321280から (Data Center GPU Max NEXT)

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sized
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト294912から (Radeon Instinct MI325X)
メモリーのバスの幅128bit8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X)
メモリー周波数900 MHz20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X)
共有メモリー-

接続性と出力

GeForce GT 650Mで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs
HDMI+
HDCP+
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536

対応技術

GeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+
Optimus+

API互換性

GeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API
シェーダーモデル5.1
OpenGL4.54.6から (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.11

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 650M 1200

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 650M 3798

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 650M 22

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GT 650M 11

ゲーミング・パフォーマンス

GeForce GT 650Mの人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
Full HD31

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 16−18
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 8−9
Shadow of the Tomb Raider 12−14
Watch Dogs: Legion 40−45

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 16−18
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 8−9
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 40−45

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 16−18
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 21−24
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 40−45

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
Far Cry New Dawn 5−6

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 4−5
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 18−20

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
Far Cry New Dawn 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Far Cry 5 1−2
Forza Horizon 4 1−2
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

最も近いライバル

ノートPC用ビデオカードの中で最も近い競合他社と比較した総合的なGeForce GT 650M性能。


AMD相当

AMDのGeForce GT 650Mの最も近い敵は、速度がほぼ同じで、ランキングで1 ポジション位高いであるMobility Radeon HD 4870 X2だと考えています。

ここでは、GeForce GT 650Mに最も近いAMDのライバルを紹介します。

類似GPU

ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。

推奨されるプロセッサー

これらのプロセッサは、統計によると、GeForce GT 650Mで最も一般的に使用されています。

GeForce GT 650Mとのすべての比較

コミュニティーの評価

ここでは、ユーザーによるビデオカードの評価を見ることができ、自分の評価を付けます。


3.8 450

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質問とコメント

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