GeForce GT 650M対HD Graphics 4000

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 650MとHD Graphics 4000を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.12
+164%

GT 650MはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき164%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 650MとHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位7181030
人気順の場所トップ100圏外37
お得感0.200.13
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
コードネームN13E-GEIvy Bridge
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)23 3月 2011(13年 前)
今の価格$679 $91

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 650MはHD Graphics 4000より54%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38416
CUDAコンベヤーの数384データなし
コア周波数Up to 900 MHz350 MHz
Boost周波数900 MHz1350 MHz
トランジスタの数1,270 million1,200 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)45 Wattunknown
テクスチャリングの速度Up to 27.2 billion/sec20.80
浮動小数点性能652.8 gflops33.6 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

メモリー

GeForce GT 650MとHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128bit64/128 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 650MとHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 650MとHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 650MとHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API11.1 (11_0)
シェーダーモデル5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.12
+164%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 4000を164%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 650M 1205
+165%
HD Graphics 4000 454

GeForce GT 650Mは、PassmarkにおいてHD Graphics 4000を165%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 2112
+304%
HD Graphics 4000 523

GeForce GT 650Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 4000を304%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 9682
+227%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 4000を227%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 1420
+196%
HD Graphics 4000 480

GeForce GT 650Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 4000を196%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 10647
+183%
HD Graphics 4000 3769

GeForce GT 650Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 4000を183%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 650M 22
+193%
HD Graphics 4000 7

GeForce GT 650Mは、Unigine Heaven 3.0においてHD Graphics 4000を193%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 650MおよびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+158%
12
−158%
Full HD34
+209%
11
−209%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

これが人気ゲームでのGT 650MとHD Graphics 4000の競争である:

  • GT 650Mは900pでは158%速い。
  • GT 650Mは1080pでは209%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 650Mの方が550%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 47テストでGT 650Mが先行(96%)。
  • 2テスト(4%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 3.12 1.18
ノベルティ 22 3月 2012 23 3月 2011
プロセス 28 nm 22 nm

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel HD Graphics 4000
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3.8 422 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4880 票

1から5のスケールでHD Graphics 4000を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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