NVIDIA GeForce GT 650M vs Intel HD Graphics 5000

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NVIDIA GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce GT 650M
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  • Schnittstelle PCIe 3.0 x16
  • Kernfrequenz Up to 900 MHz
  • Videospeicherkapazität 2048
  • Speichertyp DDR3\GDDR5
  • Speicherfrequenz 1800 - 4000
  • Maximale Auflösung
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000
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  • Schnittstelle PCIe 1.0 x16
  • Kernfrequenz 200
  • Videospeicherkapazität System Shared
  • Speichertyp System Shared
  • Speicherfrequenz System Shared
  • Maximale Auflösung
Preis jetzt 489$
Unterstützung von Spielen 58%

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung640676
Preisleistungsverhältnis0.130.14
ArchitekturKepler (2012−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Codename N13E-GEHaswell GT3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012
(10 Jahre vor)
5 Juni 2013
(9 Jahre vor)
Preis jetzt$679 $489
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

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Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38440
Anzahl der CUDA-Transporter384keine Angaben
KernfrequenzUp to 900 MHz200 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1100 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt30 Watt
TexturiergeschwindigkeitUp to 27.2 billion/sec44.00
Gleitkomma-Leistung652.8 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 650M und HD Graphics 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128bit64/128 Bit
Speicherfrequenz1800 - 4000 MHzSystem Shared
SpeicherbandbreiteUp to 80.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M und HD Graphics 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 650M 3.05
+12.5%
HD Graphics 5000 2.71
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 650M 1200
+112%
HD Graphics 5000 566

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 5000 um 112% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 16%

GT 650M 9682
+126%
HD Graphics 5000 4277

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 5000 um 126% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 16%

GT 650M 2112
+104%
HD Graphics 5000 1034

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 5000 um 104% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 13%

GT 650M 10647
+87%
HD Graphics 5000 5694

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 5000 um 87% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Benchmark-Abdeckung: 13%

GT 650M 1241
+90.6%
HD Graphics 5000 651

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 5000 um 91% in 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 13%

GT 650M 1420
+98.5%
HD Graphics 5000 716

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 5000 um 98% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 650M 22
+77.7%
HD Graphics 5000 12

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 5000 um 78% in Unigine Heaven 3.0.

Mining Hash-Raten

Leistung von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000 in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.

Bitcoin / BTC (SHA256) 21 Mh/s keine Angaben

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 650M und HD Graphics 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31keine Angaben
Full HD31
+182%
11
−182%

Beliebte Spiele

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 0−1 keine Angaben
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.05 2.71
Neuheit 22 März 2012 5 Juni 2013
Speicherbusbreite 128 64
Anzahl der Shader-Prozessoren 384 40
Technologischer Prozess 28 nm 22 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 30 Watt

Basierend auf den Testergebnissen empfiehlt Technical City die Grafikkarte

NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M


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Mitbewerber von GeForce GT 650M von AMD

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AMD Radeon HD 7750M Radeon HD 7750M
Vergleichen

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GT 650M:

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

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3.9 265 Einschätzungen

Bewerte NVIDIA GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 111 Einschätzungen

Bewerte Intel HD Graphics 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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