NVIDIA GeForce GT 650M vs Intel HD Graphics 5000

SLI
VS

Общая производительность

GT 650M
3.11
+125%

GeForce GT 650M опережает HD Graphics 5000 на 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и HD Graphics 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности712958
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.180.04
АрхитектураKepler (2012−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Графический процессорN13E-GEHaswell GT3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)5 июня 2013 (10 лет назад)
Цена сейчас679$489$
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GT 650M соотношение цены и качества на 350% лучше, чем у HD Graphics 5000.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и HD Graphics 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и HD Graphics 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38440
Количество конвейеров CUDA384нет данных
Частота ядрадо 900 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost900 МГц1100 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,300 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт30 Вт
Скорость текстурированиядо 27.2 млрд/сек44.00
Производительность с плавающей точкой652.8 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 бит64/128 бит
Частота памяти1800 - 4000 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
Optimus+нет данных
Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.11
+125%
HD Graphics 5000 1.38

GeForce GT 650M опережает HD Graphics 5000 на 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 650M 1205
+108%
HD Graphics 5000 579

GeForce GT 650M превосходит HD Graphics 5000 на 108% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 650M 9682
+126%
HD Graphics 5000 4277

GeForce GT 650M превосходит HD Graphics 5000 на 126% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 650M 2112
+104%
HD Graphics 5000 1034

GeForce GT 650M превосходит HD Graphics 5000 на 104% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GT 650M 1420
+98.5%
HD Graphics 5000 716

GeForce GT 650M превосходит HD Graphics 5000 на 98% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GT 650M 10647
+87%
HD Graphics 5000 5694

GeForce GT 650M превосходит HD Graphics 5000 на 87% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GT 650M 22
+77.7%
HD Graphics 5000 12

GeForce GT 650M превосходит HD Graphics 5000 на 78% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
+158%
12−14
−158%
Full HD31
+182%
11
−182%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

Так GT 650M и HD Graphics 5000 конкурируют в популярных играх:

Разрешение 900p:

  • GT 650M на 158% быстрее, чем HD Graphics 5000

Разрешение 1080p:

  • GT 650M на 182% быстрее, чем HD Graphics 5000

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 650M на 700% быстрее, чем HD Graphics 5000.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M лучше в 30 тестах (94%)
  • ничья в 2 тестах (6%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 3.11 1.38
Новизна 22 марта 2012 5 июня 2013
Максимальный объём памяти 2 Гб Используется системная
Технологический процесс 28 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 30 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GT 650M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и HD Graphics 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 396 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 164 голоса

Оцените Intel HD Graphics 5000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или HD Graphics 5000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.