HD Graphics 5000対NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionを比較した。
GT 650M Mac Editionは、HD Graphics 5000をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
HD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 977 | 964 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Haswell GT3 | GK107 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 5 6月 2013(11年 前) | 12 7月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 40 | 384 |
コア周波数 | 200 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1100 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,300 million | 1,270 million |
技術プロセス | 22 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 44.00 | 28.80 |
浮動小数点性能 | 0.704 gflops | 0.6912 gflops |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR5 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64/128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 5016 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 80.26 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
HD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac EditionにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 5000およびGeForce GT 650M Mac Editionのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 11
+10%
| 10−12
−10%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 5000とGT 650M Mac Editionの競争である:
- HD Graphics 5000は1080pでは10%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.51 | 1.59 |
ノベルティ | 5 6月 2013 | 12 7月 2012 |
プロセス | 22 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 45 ワット |
HD Graphics 5000は10ヶ月のアドバンテージがある、27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。
一方、GT 650M Mac Editionは 5.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、HD Graphics 5000 と GeForce GT 650M Mac Edition の間で明確な勝者を宣言することはできません。
HD Graphics 5000はノートブック用で、GeForce GT 650M Mac Editionはパソコン用であることに注意してください。
HD Graphics 5000とGeForce GT 650M Mac Editionのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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