GeForce GT 240対NVIDIA GTX 1650
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 240とGeForce GTX 1650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650はGT 240をベンチマーク集計結果に基づき1460%も上回る。
主な内容
GeForce GT 240とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1031 | 269 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 3 |
費用対効果評価 | 0.01 | 38.86 |
電力効率 | 1.30 | 18.67 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | GT215 | TU117 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 17 11月 2009(15年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $80 | $149 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1650はGT 240より388500%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 240とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 240とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 896 |
コア周波数 | 550 MHz | 1485 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 727 million | 4,700 million |
技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 69 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 105C C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 17.60 | 93.24 |
浮動小数点性能 | 0.2573 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 240とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 168 mm | 229 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 240とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト or 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 54.4 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 240とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DVIVGAHDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GT 240とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 240とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 240およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 25
−176%
| 69
+176%
|
1440p | 2−3
−1850%
| 39
+1850%
|
4K | 1−2
−2100%
| 22
+2100%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.20 | 2.16 |
1440p | 40.00 | 3.82 |
4K | 80.00 | 6.77 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−11350%
|
229
+11350%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1986%
|
292
+1986%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−579%
|
224
+579%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9950%
|
201
+9950%
|
Hitman 3 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1757%
|
260
+1757%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−524%
|
206
+524%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Hitman 3 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 21−24 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 17 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Battlefield 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Hitman 3 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+0%
|
26
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+0%
|
8
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 240とGTX 1650の競争である:
- GTX 1650は1080pでは176%速い。
- GTX 1650は1440pでは1850%速い。
- GTX 1650は4Kでは2100%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 240の方が57%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650の方が11350%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGT 240が先行(1%)。
- 47テストでGTX 1650が先行(69%)。
- 20テスト(29%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.31 | 20.43 |
ノベルティ | 17 11月 2009 | 23 4月 2019 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト or 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 69 ワット | 75 ワット |
GT 240は12700%高い最大VRAM量を持っています、8.7%消費電力が低い。
一方、GTX 1650は 1459.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GT 240を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 240とGeForce GTX 1650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。