Titan X Pascal vs Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 657$
Supporto del gioco 98%
NVIDIA Titan X Pascal
NVIDIA Titan X Pascal
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1418
  • Spazio di memoria di video 12288 MB
  • Tipo di memoria GDDR5X
  • Frequenza di memoria 10000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA Titan X Pascal vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Titan X Pascal NVIDIA Titan X Pascal
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Titan X Pascal e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7718
Rapporto qualità prezzo (0-100)2.841.15
ArchitetturaPascalTuring
Nome in codiceGP102N19E-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita25 luglio 2016 (5 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,199 non disponibile
Prezzo odierno$657 (0.5x)$2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader35841920
Frequenza di nucleo1418 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1531 MHz1380 MHz
Numero di transistori11,800 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione342.9198.7
Prestazioni con la virgola mobile10,974 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit192 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria480.4 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Titan X Pascal 48.15
RTX 3000 (mobile) 70.89
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 122507
RTX 3000 (mobile) 91394
Titan X Pascal 22554
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Titan X Pascal 26483
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Titan X Pascal 33884
RTX 3000 (mobile) 19879
Titan X Pascal 63
RTX 3000 (mobile) 111
Titan X Pascal 53
RTX 3000 (mobile) 111
Titan X Pascal 9
RTX 3000 (mobile) 114
Titan X Pascal 108
RTX 3000 (mobile) 114
Titan X Pascal 126
RTX 3000 (mobile) 82
Titan X Pascal 132
RTX 3000 (mobile) 82
Titan X Pascal 70
RTX 3000 (mobile) 46
Titan X Pascal 60
RTX 3000 (mobile) 46

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Titan X Pascal 97
RTX 3000 (mobile) 74
Titan X Pascal 115
RTX 3000 (mobile) 74
Titan X Pascal 16.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
Titan X Pascal 13.2
RTX 3000 (mobile) 11.8
Titan X Pascal 60
RTX 3000 (mobile) 119
Titan X Pascal 44
RTX 3000 (mobile) 119
Titan X Pascal 84
RTX 3000 (mobile) 116
Titan X Pascal 92
RTX 3000 (mobile) 116
Titan X Pascal 148
RTX 3000 (mobile) 158

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Titan X Pascal 152
RTX 3000 (mobile) 158

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
RTX 3000 (mobile) 10116

Mining hashrates

Le prestazioni di Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile) in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Monero / XMR (CryptoNight) 0.98 kh/s non disponibile

Test in giochi

I risultati di Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Titan X Pascal soddisfa i requisiti minimi 100% e 98% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

RTX 3000 (mobile) soddisfa i requisiti minimi 100% e 100% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

Titan X PascalRTX 3000 (mobile)
1080p131
+40.9%
93
−40.9%
1440p85non disponibile
4K70
−25.7%
88
+25.7%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+35.1%
77
−35.1%
Assassin's Creed Valhalla 95 non disponibile
Battlefield 5 153 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 155 non disponibile
Cyberpunk 2077 72 non disponibile
Far Cry 5 88 non disponibile
Far Cry New Dawn 103
+13.2%
91
−13.2%
Forza Horizon 4 127 non disponibile
Hitman 3 163 non disponibile
Horizon Zero Dawn 107 non disponibile
Red Dead Redemption 2 104 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 112
+12%
100
−12%
Watch Dogs: Legion 104 non disponibile

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+40.3%
62
−40.3%
Assassin's Creed Valhalla 85 non disponibile
Battlefield 5 147 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 123 non disponibile
Cyberpunk 2077 60 non disponibile
Far Cry 5 84 non disponibile
Far Cry New Dawn 99
+15.1%
86
−15.1%
Forza Horizon 4 121 non disponibile
Hitman 3 143 non disponibile
Horizon Zero Dawn 84 non disponibile
Metro Exodus 84 non disponibile
Red Dead Redemption 2 58 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 106
+26.2%
84
−26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 160
+46.8%
109
−46.8%
Watch Dogs: Legion 91 non disponibile

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+71.8%
39
−71.8%
Assassin's Creed Valhalla 63 non disponibile
Battlefield 5 137 non disponibile
Cyberpunk 2077 51 non disponibile
Far Cry 5 80 non disponibile
Far Cry New Dawn 90
+16.9%
77
−16.9%
Forza Horizon 4 112 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+60.7%
56
−60.7%
Watch Dogs: Legion 64 non disponibile

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 84 non disponibile
Hitman 3 87 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60 non disponibile
Metro Exodus 54 non disponibile
Red Dead Redemption 2 37 non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51 non disponibile
Cyberpunk 2077 34 non disponibile
Far Cry New Dawn 84 non disponibile
Watch Dogs: Legion 46 non disponibile

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49 non disponibile
Hitman 3 47 non disponibile
Horizon Zero Dawn 34 non disponibile
Metro Exodus 35 non disponibile
Red Dead Redemption 2 24 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 43 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 68 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 32 non disponibile
Battlefield 5 71 non disponibile
Cyberpunk 2077 16 non disponibile
Far Cry 5 53 non disponibile
Far Cry New Dawn 56 non disponibile
Forza Horizon 4 73 non disponibile
Watch Dogs: Legion 26 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 48.15 70.89
Novità 25 luglio 2016 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 384 192
Numero di processori shader 3584 1920
Larghezza di banda di memoria 480.4 448
Processo tecnologico 16 12
Consumo energetico (TDP) 250 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che Titan X Pascal è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Titan X Pascal e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di Titan X Pascal da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Titan X Pascal d'impresa AMD sia Radeon RX Vega 56 che è in generale 5% più rapida e 5 posizioni sopra di Titan X Pascal nella nostra classifica.

AMD Radeon RX Vega 56 Radeon RX Vega 56
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Titan X Pascal:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 88 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

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