Titan X Pascal vs Quadro RTX 3000 (mobil)

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NVIDIA Titan X Pascal
NVIDIA Titan X Pascal
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  • Schnittstelle PCIe 3.0 x16
  • Kernfrequenz 1418
  • Videospeicherkapazität 12288 MB
  • Speichertyp GDDR5X
  • Speicherfrequenz 10000
  • Maximale Auflösung
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)
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  • Schnittstelle PCIe 3.0 x16
  • Kernfrequenz 945
  • Videospeicherkapazität 6144 MB
  • Speichertyp GDDR6
  • Speicherfrequenz 14000
  • Maximale Auflösung
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Grafikkarte Grafikkarte NVIDIA Titan X Pascal vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8320
Preisleistungsverhältnis24.0516.05
ArchitekturPascalTuring
Codename GP102N19E-Q1
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Juli 2016 (5 Jahre vor)27 Mai 2019 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,199 keine Angaben
Preis jetzt$1000 (0.8x)$2393
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

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  • 0
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  • 100

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren35841920
Kernfrequenz1418 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1531 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit342.9198.7
Gleitkomma-Leistung10,974 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5XGDDR6
Maximale Speicherkapazität12 GB6 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenz10000 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite480.4 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Titan X Pascal 48.83
RTX 3000 (mobil) 72.17
+47.8%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Titan X Pascal 122507
+34%
RTX 3000 (mobil) 91394
Titan X Pascal 22554
+66.2%
RTX 3000 (mobil) 13570

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Titan X Pascal 26483
+78.4%
RTX 3000 (mobil) 14842

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Titan X Pascal 33884
+70.5%
RTX 3000 (mobil) 19879
Titan X Pascal 63
RTX 3000 (mobil) 111
+75.8%
Titan X Pascal 53
RTX 3000 (mobil) 111
+109%
Titan X Pascal 9
RTX 3000 (mobil) 114
+1220%
Titan X Pascal 108
RTX 3000 (mobil) 114
+5.4%
Titan X Pascal 126
+54.1%
RTX 3000 (mobil) 82
Titan X Pascal 132
+60.6%
RTX 3000 (mobil) 82
Titan X Pascal 70
+51.7%
RTX 3000 (mobil) 46
Titan X Pascal 60
+30.2%
RTX 3000 (mobil) 46

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Titan X Pascal 97
+31.6%
RTX 3000 (mobil) 74
Titan X Pascal 115
+55.1%
RTX 3000 (mobil) 74
Titan X Pascal 16.5
+39.8%
RTX 3000 (mobil) 11.8
Titan X Pascal 13.2
+11.9%
RTX 3000 (mobil) 11.8
Titan X Pascal 60
RTX 3000 (mobil) 119
+99.8%
Titan X Pascal 44
RTX 3000 (mobil) 119
+173%
Titan X Pascal 84
RTX 3000 (mobil) 116
+38.3%
Titan X Pascal 92
RTX 3000 (mobil) 116
+25.7%
Titan X Pascal 148
RTX 3000 (mobil) 158
+6.8%

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Titan X Pascal 152
RTX 3000 (mobil) 158
+4%

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Titan X Pascal 13026
+28.8%
RTX 3000 (mobil) 10116

Mining Hash-Raten

Leistung von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil) in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.

Monero / XMR (CryptoNight) 0.98 kh/s keine Angaben

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Titan X Pascal und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

1080p131
+40.9%
93
−40.9%
1440p85keine Angaben
4K70
−25.7%
88
+25.7%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+35.1%
77
−35.1%
Assassin's Creed Valhalla 95 keine Angaben
Battlefield 5 153 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 155 keine Angaben
Cyberpunk 2077 72 keine Angaben
Far Cry 5 88 keine Angaben
Far Cry New Dawn 103
+13.2%
91
−13.2%
Forza Horizon 4 127 keine Angaben
Hitman 3 163 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 107 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 104 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 112
+12%
100
−12%
Watch Dogs: Legion 104 keine Angaben

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+40.3%
62
−40.3%
Assassin's Creed Valhalla 85 keine Angaben
Battlefield 5 147 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 123 keine Angaben
Cyberpunk 2077 60 keine Angaben
Far Cry 5 84 keine Angaben
Far Cry New Dawn 99
+15.1%
86
−15.1%
Forza Horizon 4 121 keine Angaben
Hitman 3 143 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 84 keine Angaben
Metro Exodus 84 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 58 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 106
+26.2%
84
−26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 160
+46.8%
109
−46.8%
Watch Dogs: Legion 91 keine Angaben

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+71.8%
39
−71.8%
Assassin's Creed Valhalla 63 keine Angaben
Battlefield 5 137 keine Angaben
Cyberpunk 2077 51 keine Angaben
Far Cry 5 80 keine Angaben
Far Cry New Dawn 90
+16.9%
77
−16.9%
Forza Horizon 4 112 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+60.7%
56
−60.7%
Watch Dogs: Legion 64 keine Angaben

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 84 keine Angaben
Hitman 3 87 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 60 keine Angaben
Metro Exodus 54 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 37 keine Angaben

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51 keine Angaben
Cyberpunk 2077 34 keine Angaben
Far Cry New Dawn 84 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 46 keine Angaben

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49 keine Angaben
Hitman 3 47 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 34 keine Angaben
Metro Exodus 35 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 43 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 68 keine Angaben

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 32 keine Angaben
Battlefield 5 71 keine Angaben
Cyberpunk 2077 16 keine Angaben
Far Cry 5 53 keine Angaben
Far Cry New Dawn 56 keine Angaben
Forza Horizon 4 73 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 26 keine Angaben

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 48.83 72.17
Neuheit 25 Juli 2016 27 Mai 2019
Speicherbusbreite 384 192
Anzahl der Shader-Prozessoren 3584 1920
Speicherbandbreite 480.4 448
Technologischer Prozess 16 12
Leistungsaufnahme (TDP) 250 80

Basierend auf den Testergebnissen empfiehlt Technical City die Grafikkarte

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)

Beachten Sie, dass Titan X Pascal für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
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