GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 871$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1481
  • Spazio di memoria di video 11264 MB
  • Tipo di memoria GDDR5X
  • Frequenza di memoria 11000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2818
Rapporto qualità prezzo43.4415.75
ArchitetturaPascalTuring
Nome in codiceGP102N19E-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita28 febbraio 2017 (4 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 non disponibile
Prezzo odierno$871 (1.2x)$2393
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader35841920
Frequenza di nucleo1481 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1600 MHz1380 MHz
Numero di transistori11,800 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione354.4198.7
Prestazioni con la virgola mobile11,340 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR6
Spazio massimo di memoria11 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria352 Bit192 Bit
Frequenza di memoria11000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria484.4 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 Ti 68.07
RTX 3000 (mobile) 72.34
+6.3%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+55.9%
RTX 3000 (mobile) 91394
GTX 1080 Ti 19616
+44.6%
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+85.7%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+89.5%
RTX 3000 (mobile) 19879
GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 (mobile) 111
+63.9%
GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 (mobile) 111
+63.9%
GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 (mobile) 114
+1035%
GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 (mobile) 114
+1035%
GTX 1080 Ti 149
+82%
RTX 3000 (mobile) 82
GTX 1080 Ti 149
+82%
RTX 3000 (mobile) 82
GTX 1080 Ti 58
+26.7%
RTX 3000 (mobile) 46
GTX 1080 Ti 58
+26.7%
RTX 3000 (mobile) 46

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1080 Ti 175
+136%
RTX 3000 (mobile) 74
GTX 1080 Ti 175
+136%
RTX 3000 (mobile) 74
GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 (mobile) 119
+98.2%
GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 (mobile) 119
+98.2%
GTX 1080 Ti 105
RTX 3000 (mobile) 116
+10.1%
GTX 1080 Ti 105
RTX 3000 (mobile) 116
+10.1%
GTX 1080 Ti 148
RTX 3000 (mobile) 158
+7%

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

GTX 1080 Ti 148
RTX 3000 (mobile) 158
+7%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18071
+78.6%
RTX 3000 (mobile) 10116

Mining hashrates

Le prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) 1427 Mh/s non disponibile
Decred / DCR (Decred) 4.6 Gh/s non disponibile
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 35 Mh/s non disponibile
Siacoin / SC (Sia) 2.96 Gh/s non disponibile
Monero / XMR (CryptoNight) 0.76 kh/s non disponibile
Zcash / ZEC (Equihash) 630 Sol/s non disponibile

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

GTX 1080 TiRTX 3000 (mobile)
1080p131
+40.9%
93
−40.9%
1440p89non disponibile
4K68
−29.4%
88
+29.4%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+29.9%
77
−29.9%
Battlefield 5 166 non disponibile
Far Cry 5 120 non disponibile
Far Cry New Dawn 104
+14.3%
91
−14.3%
Forza Horizon 4 147 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 120
+20%
100
−20%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+45.2%
62
−45.2%
Battlefield 5 154 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 122 non disponibile
Far Cry 5 117 non disponibile
Far Cry New Dawn 102
+18.6%
86
−18.6%
Forza Horizon 4 145 non disponibile
Metro Exodus 90 non disponibile
Red Dead Redemption 2 65 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 113
+34.5%
84
−34.5%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+82.1%
39
−82.1%
Battlefield 5 149 non disponibile
Cyberpunk 2077 56 non disponibile
Far Cry 5 109 non disponibile
Far Cry New Dawn 94
+22.1%
77
−22.1%
Forza Horizon 4 120 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+75%
56
−75%

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 91 non disponibile
Metro Exodus 56 non disponibile
Red Dead Redemption 2 41 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 73 non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 non disponibile
Battlefield 5 118 non disponibile
Cyberpunk 2077 37 non disponibile
Far Cry 5 97 non disponibile
Far Cry New Dawn 88 non disponibile
Forza Horizon 4 102 non disponibile

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 52 non disponibile
Metro Exodus 35 non disponibile
Red Dead Redemption 2 27 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 41 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 72 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 non disponibile
Battlefield 5 70 non disponibile
Cyberpunk 2077 17 non disponibile
Far Cry 5 55 non disponibile
Far Cry New Dawn 57 non disponibile
Forza Horizon 4 75 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 68.07 72.34
Novità 28 febbraio 2017 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 352 192
Numero di processori shader 3584 1920
Larghezza di banda di memoria 484.4 448
Processo tecnologico 16 12
Consumo energetico (TDP) 250 80

Technical City non può scegliere fra

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

e

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce GTX 1080 Ti da AMD

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Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

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