Radeon RX 6800M vs RTX A4000 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800M con RTX A4000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera RX 6800M di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800M e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 151 | 118 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 16.49 | 23.58 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 22 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 2116 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2390 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 17,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 382.4 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.24 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
−11.1%
| 120−130
+11.1%
|
1440p | 69
−8.7%
| 75−80
+8.7%
|
4K | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+46.4%
|
80−85
−46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 232
+20.8%
|
190−200
−20.8%
|
Forza Horizon 5 | 86
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Metro Exodus | 96
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Valorant | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Dota 2 | 117
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Far Cry 5 | 48
−104%
|
95−100
+104%
|
Fortnite | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 211
+9.9%
|
190−200
−9.9%
|
Forza Horizon 5 | 120
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 112
−8.9%
|
120−130
+8.9%
|
Metro Exodus | 87
−8%
|
90−95
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Valorant | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Dota 2 | 115
−7%
|
120−130
+7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 180
−6.7%
|
190−200
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 81
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
Valorant | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Grand Theft Auto V | 84
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
World of Tanks | 220−230
−12.6%
|
250−260
+12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−14.4%
|
120−130
+14.4%
|
Forza Horizon 4 | 145
+27.2%
|
110−120
−27.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Metro Exodus | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19%
|
65−70
+19%
|
Valorant | 100−110
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Dota 2 | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Grand Theft Auto V | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Metro Exodus | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−16.4%
|
120−130
+16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Dota 2 | 95
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Fortnite | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Valorant | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
È così che RX 6800M e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 11% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 9% più veloce in 1440p
- RTX A4000 Mobile è 9% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6800M è 46% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A4000 Mobile è 104% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6800M è in vantaggio in 23 test (36%)
- RTX A4000 Mobile è in vantaggio in 39 test (61%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.31 | 37.79 |
Novità | 31 maggio 2021 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 115 watt |
RX 6800M ha un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.4%, e un consumo energetico inferiore del 26.1%.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6800M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800M è mirata per notebooks e RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
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