RTX A4000 Mobile vs Radeon RX 6800S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A4000 Mobile con Radeon RX 6800S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800S supera RTX A4000 Mobile di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4000 Mobile e di Radeon RX 6800S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 106 | 104 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 23.82 | 27.58 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 2100 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 268.8 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.2 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110−120
−9.1%
| 120
+9.1%
|
1440p | 75−80
−2.7%
| 77
+2.7%
|
4K | 40−45
−2.5%
| 41
+2.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Hitman 3 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3575%
|
140−150
+3575%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4875%
|
199
+4875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Hitman 3 | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Hitman 3 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 128
+0%
|
128
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
È così che RTX A4000 Mobile e RX 6800S competono nei giochi popolari:
- RX 6800S è 9% più veloce in 1080p
- RX 6800S è 3% più veloce in 1440p
- RX 6800S è 3% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6800S è 6950% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6800S è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.95 | 40.23 |
Novità | 12 aprile 2021 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 100 watt |
RX 6800S ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.7%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 15%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S.
Bisogna rendere conto che RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6800S è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6800S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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