RTX A4000 Mobile vs Radeon RX 6700S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4000 Mobile con Radeon RX 6700S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6700S supera RTX A4000 Mobile di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4000 Mobile e di Radeon RX 6700S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 152 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 23.50 | 34.53 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA104 | Navi 23 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5120 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1700 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 2000 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 268.8 | 224.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.2 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Tensor Cores | 160 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 5 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 110−120
−4.5%
| 115
+4.5%
|
| 1440p | 60−65
−5%
| 63
+5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−20.7%
|
99
+20.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+3.6%
|
110
−3.6%
|
| Fortnite | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−23.9%
|
140
+23.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Valorant | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+10.8%
|
74
−10.8%
|
| Dota 2 | 140−150
+22.6%
|
115
−22.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+10.7%
|
103
−10.7%
|
| Fortnite | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−22.1%
|
138
+22.1%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+2.5%
|
118
−2.5%
|
| Metro Exodus | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
| Valorant | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+36.9%
|
103
−36.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+17.5%
|
97
−17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+45.2%
|
84
−45.2%
|
| Valorant | 210−220
+12.1%
|
190
−12.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2%
|
250−260
+2%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−1.2%
|
240−250
+1.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
| Metro Exodus | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| Valorant | 210−220
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| Dota 2 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
È così che RTX A4000 Mobile e RX 6700S competono nei giochi popolari:
- RX 6700S è 5% più veloce in 1080p
- RX 6700S è 5% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A4000 Mobile è 45% più veloce.
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6700S è 24% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è in vantaggio in 12 test (19%)
- RX 6700S è in vantaggio in 47 test (73%)
- c'è un pareggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 35.21 | 35.98 |
| Novità | 12 aprile 2021 | 4 gennaio 2022 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 80 watt |
RX 6700S ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.2%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 43.8%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6700S.
Bisogna rendere conto che RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6700S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
