RTX A4000 Mobile vs Radeon RX 6500M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4000 Mobile con Radeon RX 6500M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera 6500M di un impressionante 97% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4000 Mobile e di Radeon RX 6500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 157 | 341 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 23.57 | 27.52 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA104 | Navi 24 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5120 | 1024 |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 268.8 | 153.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.2 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 32 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Tensor Cores | 160 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
| L0 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L1 Cache | 5 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 16 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 144.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4000 Mobile e Radeon RX 6500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 120−130
+96.7%
| 61
−96.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+93.2%
|
100−110
−93.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+24.2%
|
66
−24.2%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+93.2%
|
100−110
−93.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+22.4%
|
67
−22.4%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+52%
|
75
−52%
|
| Fortnite | 150−160
+60.2%
|
95−100
−60.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+86.5%
|
70−75
−86.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11.9%
|
101
−11.9%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
| Valorant | 210−220
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+93.2%
|
100−110
−93.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+23.6%
|
220−230
−23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+156%
|
32
−156%
|
| Dota 2 | 140−150
+38.2%
|
102
−38.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+60.6%
|
71
−60.6%
|
| Fortnite | 150−160
+60.2%
|
95−100
−60.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+86.5%
|
70−75
−86.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+39.5%
|
81
−39.5%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+75.4%
|
69
−75.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
| Metro Exodus | 80−85
+68%
|
50
−68%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+114%
|
57
−114%
|
| Valorant | 210−220
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+183%
|
29
−183%
|
| Dota 2 | 140−150
+48.4%
|
95
−48.4%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+72.7%
|
66
−72.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+86.5%
|
70−75
−86.5%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+213%
|
39
−213%
|
| Valorant | 210−220
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+60.2%
|
95−100
−60.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+135%
|
35−40
−135%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+87.2%
|
130−140
−87.2%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
| Metro Exodus | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
| Valorant | 240−250
+42%
|
170−180
−42%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Metro Exodus | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
| Valorant | 210−220
+111%
|
100−110
−111%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| Dota 2 | 100−110
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
È così che RTX A4000 Mobile e RX 6500M competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 97% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A4000 Mobile è 213% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A4000 Mobile ha superato RX 6500M in tutti gli 66 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 35.24 | 17.89 |
| Novità | 12 aprile 2021 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 50 watt |
RTX A4000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 97%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6500M, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 130%.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6500M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
