Radeon RX 550X محمول ضد GeForce MX330

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 550X محمول و GeForce MX330، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 550X محمول
2018
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
6.11

يتفوق MX330 على RX 550X محمول بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء585579
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.4343.61
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUPolaris 23GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 أبريل 2018 ( منذ6 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640384
سرعة الساعة الأساسية1100 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعة1287 MHz1594 MHz
عدد الترانزستورات2,200 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج51.4838.26
أداء النقطة العائمة1.647 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 550X محمول 6.11
GeForce MX330 6.32
+3.4%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 550X محمول 5345
+10.6%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 550X محمول 3688
GeForce MX330 3762
+2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 550X محمول 20039
GeForce MX330 20729
+3.4%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 550X محمول 184578
GeForce MX330 243721
+32%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550X محمول 1050
GeForce MX330 1160
+10.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD24
+4.3%
23
−4.3%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Elden Ring 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 14−16
−60%
24
+60%
Red Dead Redemption 2 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Valorant 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3
−300%
Dota 2 18
−27.8%
23
+27.8%
Elden Ring 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 19
−132%
44
+132%
Fortnite 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 14−16
+36.4%
11
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Valorant 18−20
+20%
15
−20%
World of Tanks 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3
−300%
Dota 2 49
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−2%
50−55
+2%
Valorant 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Elden Ring 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 550X محمول و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • RX 550X محمول هو 4 أسرع في 1080p
  • GeForce MX330 هو 14 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 550X محمول أسرع 300 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 132 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 550X محمول متقدم في 6 الاختبارات (10٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 32 الاختبارات (52٪)
  • هناك تعادل في 23 الاختبارات (38٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.11 6.32
الجِدة 11 أبريل 2018 10 فبراير 2020
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 10 واط

يحتوي GeForce MX330 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3.4% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 550X محمول وGeForce MX330.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 550X محمول
Radeon RX 550X محمول
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.4 37 أصوات

قيم Radeon RX 550X محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.