Radeon 630 vs GeForce MX330
Punteggio di prestazione combinato
GeForce MX330 supera Radeon 630 del 93% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 630 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 701 | 543 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.50 | 3.33 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Lexa | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 agosto 2019 (4 anni fa) | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $65 | $1079 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce MX330 ha il 566% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon 630 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 630 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 384 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1219 MHz | 1594 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 38.98 | 38.26 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 630 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 630 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 630 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon 630 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 630 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 630 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce MX330 supera Radeon 630 del 93% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce MX330 supera il Radeon 630 del 93% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon 630 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
4K | 10−12
−130%
| 23
+130%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Battlefield 5 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Hitman 3 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Metro Exodus | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
È così che Radeon 630 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX330 è 120% più veloce di Radeon 630 in 1080p.
- GeForce MX330 è 130% più veloce di Radeon 630 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX330 è 800% più veloce del Radeon 630.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX330 è in vantaggio in 56 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.28 | 6.33 |
Novità | 12 agosto 2019 | 20 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 25 watt |
Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 630 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.