Radeon Pro 555 vs Quadro K5000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 555 e Quadro K5000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.15
+13%

Pro 555 supera K5000M di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555 e di Quadro K5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni513543
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile2.33
Efficienza energetica7.464.95
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePolaris 21GK104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (7 anni fa)7 agosto 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$329.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 555 e Quadro K5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555 e Quadro K5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681344
Frequenza di nucleo850 MHz601 MHz
Numero di transistori3,000 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione40.8067.31
Prestazioni con la virgola mobile1.306 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs1632
TMUs48112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555 e Quadro K5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555 e Quadro K5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1275 MHz750 MHz
Larghezza di banda di memoria81.6 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555 e Quadro K5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555 e Quadro K5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555 e Quadro K5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555 e Quadro K5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 555 8.15
+13%
K5000M 7.21

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 555 3140
+13%
K5000M 2778

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 555 5185
+6%
K5000M 4893

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 555 3721
+33%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
K5000M 23061
+1.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Pro 555 11375
+123%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Pro 555 42
K5000M 47
+13.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 555 e Quadro K5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD34
−47.1%
50
+47.1%
4K12
+20%
10−12
−20%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile6.60
4Knon disponibile33.00

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Metro Exodus 24−27
+20%
20−22
−20%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Shadow of the Tomb Raider 42
+75%
24−27
−75%
Watch Dogs: Legion 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Metro Exodus 24−27
+20%
20−22
−20%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 18
−161%
45−50
+161%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20−22
−15%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

È così che Pro 555 e K5000M competono nei giochi popolari:

  • K5000M è 47% più veloce in 1080p
  • Pro 555 è 20% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Pro 555 è 100% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'K5000M è 161% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 555 è in vantaggio in 67 test (93%)
  • K5000M è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.15 7.21
Novità 5 giugno 2017 7 agosto 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

Pro 555 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

K5000M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Il modello Radeon Pro 555 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555 e Quadro K5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 88 voti

Valuti Radeon Pro 555 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 86 voti

Valuti Quadro K5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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