Radeon Pro 555X vs Quadro K5000M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 555X e Quadro K5000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro 555X supera K5000M di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di Quadro K5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 506 | 541 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.47 |
Efficienza energetica | 7.72 | 5.02 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 21 | GK104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 7 agosto 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e Quadro K5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e Quadro K5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1344 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 601 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 67.31 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 1.615 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e Quadro K5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e Quadro K5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e Quadro K5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e Quadro K5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e Quadro K5000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e Quadro K5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e Quadro K5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
+11.1%
| 54
−11.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 6.11 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Elden Ring | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Dota 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Elden Ring | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Fortnite | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Valorant | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
World of Tanks | 120−130
+12.5%
|
110−120
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Dota 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Valorant | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Elden Ring | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
World of Tanks | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Valorant | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Elden Ring | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Fortnite | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
È così che Pro 555X e K5000M competono nei giochi popolari:
- Pro 555X è 11% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Pro 555X è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 555X è in vantaggio in 61 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.42 | 7.30 |
Novità | 16 luglio 2018 | 7 agosto 2012 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 100 watt |
Pro 555X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.3%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Radeon Pro 555X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e Quadro K5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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