Radeon Pro 555 vs. Quadro K5000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon Pro 555 y Quadro K5000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.17
+11.9%

Pro 555 supera a K5000M en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 555 y Quadro K5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento515540
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos2.47
Eficiencia energética7.505.03
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoPolaris 21GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2017 (7 años hace)7 de Agosto 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$329.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro 555 y Quadro K5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 555 y Quadro K5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681344
La frecuencia del núcleo850 MHz601 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura40.8067.31
El rendimiento con el punto flotante1.306 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs1632
TMUs48112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 555 y Quadro K5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 555 y Quadro K5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1275 MHz750 MHz
El ancho de banda de memoria81.6 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 555 y Quadro K5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 555 y Quadro K5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon Pro 555 y Quadro K5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 555 y Quadro K5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Pro 555 8.17
+11.9%
K5000M 7.30

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Pro 555 3140
+11.9%
K5000M 2806

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Pro 555 5185
+6%
K5000M 4893

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro 555 3721
+33%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
K5000M 23061
+1.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Pro 555 11413
+123%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Pro 555 42
K5000M 47
+13.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro 555 y Quadro K5000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD32
−68.8%
54
+68.8%
4K16
+14.3%
14−16
−14.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos6.11
4Ksin datos23.57

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Elden Ring 21−24
+15%
20−22
−15%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Elden Ring 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Fortnite 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Forza Horizon 4 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Grand Theft Auto V 29
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−78.8%
55−60
+78.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
World of Tanks 120−130
+9.8%
110−120
−9.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 57
+128%
24−27
−128%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−247%
55−60
+247%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Elden Ring 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Así compiten Pro 555 y K5000M en los juegos populares:

  • K5000M es 69% más rápido en 1080p
  • Pro 555 es 14% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Pro 555 es 128% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el K5000M es 247% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro 555 va por delante en 54 pruebas (86%)
  • K5000M va por delante en 4 pruebas (6%)
  • hay un empate en 5 pruebas (8%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.17 7.30
Novedad 5 de Junio 2017 7 de Agosto 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

Pro 555 tiene un 11.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

K5000M, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Radeon Pro 555 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5000M en las pruebas de rendimiento.


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