Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro T1000 Max-Q con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera T1000 Max-Q di un enorme 162% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 Max-Q e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 364 | 104 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 24.41 | 71.01 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | TU117 | GB206 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 896 | 3328 |
| Frequenza di nucleo | 765 MHz | 952 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1455 MHz |
| Numero di transistori | 4,700 million | 21,900 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 75.60 | 151.3 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.419 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 56 | 104 |
| Tensor Cores | non disponibile | 104 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
| L1 Cache | 896 KB | 3.3 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 35−40
−166%
| 93
+166%
|
| 1440p | 16−18
−194%
| 47
+194%
|
| 4K | 14−16
−171%
| 38
+171%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−153%
|
130−140
+153%
|
| Fortnite | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−161%
|
130−140
+161%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−166%
|
160−170
+166%
|
| Valorant | 130−140
−84.6%
|
240−250
+84.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
| Dota 2 | 95−100
−153%
|
250−260
+153%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−153%
|
130−140
+153%
|
| Fortnite | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−161%
|
130−140
+161%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−141%
|
147
+141%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
| Metro Exodus | 30−35
−200%
|
100−110
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−166%
|
160−170
+166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
150−160
+250%
|
| Valorant | 130−140
−84.6%
|
240−250
+84.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
| Dota 2 | 95−100
−153%
|
250−260
+153%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−153%
|
130−140
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−166%
|
160−170
+166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
150−160
+250%
|
| Valorant | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−241%
|
100−110
+241%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−147%
|
290−300
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
| Metro Exodus | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−153%
|
400−450
+153%
|
| Valorant | 160−170
−68.3%
|
270−280
+68.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Metro Exodus | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
| Valorant | 90−95
−184%
|
250−260
+184%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
| Dota 2 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
È così che T1000 Max-Q e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 166% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 194% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 171% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5060 Mobile è 285% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 Mobile ha superato T1000 Max-Q in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 15.11 | 39.56 |
| Novità | 27 maggio 2019 | 20 maggio 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 161.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
