Quadro T1000 Max-Q vs Quadro T600 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
T600 Mobile supera T1000 Max-Q di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 Max-Q e di Quadro T600 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 364 | 354 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 24.56 | 32.24 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | TU117 | TU117 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 12 aprile 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 896 | 896 |
| Frequenza di nucleo | 765 MHz | 780 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1410 MHz |
| Numero di transistori | 4,700 million | 4,700 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 75.60 | 78.96 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.419 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 56 | 56 |
| L1 Cache | 896 KB | 896 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 45−50
−13.3%
| 51
+13.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
| Fortnite | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
| Valorant | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−3.3%
|
210−220
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 95−100
−17.2%
|
116
+17.2%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+8.2%
|
49
−8.2%
|
| Fortnite | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−3.3%
|
63
+3.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
| Valorant | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
| Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| Valorant | 160−170
−3.7%
|
160−170
+3.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Valorant | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
1440p
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che T1000 Max-Q e T600 Mobile competono nei giochi popolari:
- T600 Mobile è 13% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T1000 Max-Q è 57% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'T600 Mobile è 18% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T1000 Max-Q è in vantaggio in 3 test (6%)
- T600 Mobile è in vantaggio in 44 test (88%)
- c'è un pareggio in 3 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 15.92 | 16.72 |
| Novità | 27 maggio 2019 | 12 aprile 2021 |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 40 watt |
T600 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro T1000 Max-Q e Quadro T600 Mobile.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
