Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T1000 Max-Q con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera T1000 Max-Q di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 Max-Q e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 311 | 234 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Efficienza energetica | 24.12 | 21.91 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 765 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1057 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.60 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.419 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−41.5%
| 92
+41.5%
|
1440p | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
4K | 24−27
−37.5%
| 33
+37.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
83
+207%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−116%
|
123
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−86%
|
106
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−42.6%
|
130−140
+42.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Metro Exodus | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.6%
|
130−140
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
È così che T1000 Max-Q e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 42% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 46% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 38% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T1000 Max-Q è 20% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T1000 Max-Q è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.35 | 23.64 |
Novità | 27 maggio 2019 | 11 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
T1000 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 50%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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