GeForce RTX 2080 Super vs RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 Super con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Super e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 75 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 30.49 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.82 | 68.79 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU104 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2019 (5 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1650 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1815 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 348.5 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.15 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 144 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1937 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 495.9 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 138
+6.2%
| 130−140
−6.2%
|
1440p | 92
+2.2%
| 90−95
−2.2%
|
4K | 70
+7.7%
| 65−70
−7.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.07 | non disponibile |
1440p | 7.60 | non disponibile |
4K | 9.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+2%
|
250−260
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Battlefield 5 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+2%
|
250−260
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Far Cry 5 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Fortnite | 253
+1.2%
|
250−260
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Valorant | 301
+3.8%
|
290−300
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Battlefield 5 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+2%
|
250−260
−2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Dota 2 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Far Cry 5 | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Fortnite | 185
+2.8%
|
180−190
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Metro Exodus | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+5%
|
160−170
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Valorant | 283
+1.1%
|
280−290
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Battlefield 5 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Far Cry 5 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Forza Horizon 4 | 133
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+6%
|
150−160
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Valorant | 217
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+10%
|
300−310
−10%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Metro Exodus | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 273
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Battlefield 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry 5 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Grand Theft Auto V | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Valorant | 262
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
È così che RTX 2080 Super e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Super è 6% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Super è 2% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Super è 8% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.84 | 48.61 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 50 watt |
RTX 2080 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.5%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 Super e GeForce RTX 5070 Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Super è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.