Quadro RTX 3000 (mobile) vs Radeon Pro 5500M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RTX 3000 (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.24
+49.3%

RTX 3000 (mobile) supera Pro 5500M di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Radeon Pro 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni210309
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica22.5014.19
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceTU106Navi 14
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)13 novembre 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23041536
Frequenza di nucleo945 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz1450 MHz
Numero di transistori10,800 million6,400 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt85 Watt
Velocità di testurizzazione198.7139.2
Prestazioni con la virgola mobile6.359 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14496
Tensor Cores288non disponibile
Ray Tracing Cores36non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 26.24
+49.3%
Pro 5500M 17.58

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116
+49.3%
Pro 5500M 6776

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879
+35%
Pro 5500M 14725

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842
+42.7%
Pro 5500M 10399

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394
+38.9%
Pro 5500M 65776

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobile) 5589
+66.1%
Pro 5500M 3364

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD104
+76.3%
59
−76.3%
1440p80−85
+42.9%
56
−42.9%
4K88
+238%
26
−238%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Battlefield 5 85−90
+48.3%
55−60
−48.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+41.7%
45−50
−41.7%
Forza Horizon 4 150−160
+34.8%
110−120
−34.8%
Hitman 3 50−55
+55.9%
30−35
−55.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+37.9%
85−90
−37.9%
Metro Exodus 90−95
+47.5%
60−65
−47.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
−10.3%
75
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+53.4%
55−60
−53.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+24.7%
85−90
−24.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Battlefield 5 85−90
+48.3%
55−60
−48.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+6%
50
−6%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+41.7%
45−50
−41.7%
Forza Horizon 4 150−160
+34.8%
110−120
−34.8%
Hitman 3 50−55
+55.9%
30−35
−55.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+37.9%
85−90
−37.9%
Metro Exodus 90−95
+181%
32
−181%
Red Dead Redemption 2 65−70
+33.3%
51
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+53.4%
55−60
−53.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+36.6%
40−45
−36.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+24.7%
85−90
−24.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+51.4%
35
−51.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Forza Horizon 4 150−160
+34.8%
110−120
−34.8%
Hitman 3 50−55
+55.9%
30−35
−55.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+37.9%
85−90
−37.9%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+53.4%
55−60
−53.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+43.6%
39
−43.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+24.7%
85−90
−24.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+25.9%
54
−25.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Forza Horizon 4 150−160
+56.3%
95−100
−56.3%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+50%
35−40
−50%
Metro Exodus 50−55
+22%
41
−22%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+65%
20−22
−65%
Watch Dogs: Legion 140−150
+27%
115
−27%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35
−25.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry New Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
+48.9%
90−95
−48.9%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24−27
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16
−43.8%

È così che RTX 3000 (mobile) e Pro 5500M competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 76% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 43% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 (mobile) è 238% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 181% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 5500M è 10% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 70 test (97%)
  • Pro 5500M è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.24 17.58
Novità 27 maggio 2019 13 novembre 2019
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 85 watt

RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.3%, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.

Pro 5500M, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5500M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon Pro 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 286 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 265 voti

Valuti Radeon Pro 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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