Quadro RTX 3000 (mobil) vs Radeon Pro 5500M
Birleşik performans puanı
Quadro RTX 3000 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon Pro 5500M 'den 48% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 191 | 288 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 6.19 | 4.64 |
Mimari | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
GPU | N19E-Q1 | Navi 14 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 27 mayıs 2019 (4 yıl önce) | 13 kasım 2019 (4 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $2393 | $1950 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RTX 3000 (mobil), Pro 5500M'ye göre 33% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro RTX 3000 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1920 | 1536 |
Çekirdek frekansı | 945 MHz | veri yok |
Boost modunda frekans | 1380 MHz | 1300 MHz |
Transistör sayısı | 10,800 million | 6,400 million |
Teknolojik süreç | 12 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Tekstüre hızı | 198.7 | 139.2 |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | medium sized |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
RAM
Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 192 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 14000 MHz | 12000 MHz |
Bellek bant genişliği | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
Teknolojiler
Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Quadro RTX 3000 (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon Pro 5500M 'den 48% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
Quadro RTX 3000 (mobil), Passmark'de Radeon Pro 5500M'den % 48 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
Quadro RTX 3000 (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon Pro 5500M'den % 35 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de Radeon Pro 5500M'den % 43 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
Quadro RTX 3000 (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon Pro 5500M'den % 39 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 95
+66.7%
| 57
−66.7%
|
1440p | 70−75
+42.9%
| 49
−42.9%
|
4K | 88
+175%
| 32
−175%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 91
+35.8%
|
67
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+72.4%
|
58
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 86
+34.4%
|
64
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+68%
|
50
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+42.4%
|
59
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Popüler oyunlarda RTX 3000 (mobil) ve Pro 5500M bu şekilde rekabet eder:
- RTX 3000 (mobil) , 1080p 'da Pro 5500M 'den 66.7% daha hızlıdır
- RTX 3000 (mobil) , 1440p 'da Pro 5500M 'den 42.9% daha hızlıdır
- RTX 3000 (mobil) , 4K 'da Pro 5500M 'den 175% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Call of Duty: Modern Warfare 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile RTX 3000 (mobil), Pro 5500M 'den 306% daha hızlıdır.
- Red Dead Redemption 2 'da, 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Pro 5500M, RTX 3000 (mobil) 'den 31% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX 3000 (mobil) 66 testte'de önde (97%)
- Pro 5500M 2 testte'de önde (3%)
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 26.13 | 17.65 |
Yenilik | 27 mayıs 2019 | 13 kasım 2019 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 8 GB |
Teknolojik süreç | 12 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Quadro RTX 3000 (mobil) performans testlerinde Radeon Pro 5500M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro RTX 3000 (mobil) ve Radeon Pro 5500M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.