Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon Pro 5500M
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 (мобильная) опережает Pro 5500M на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 290 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.45 | 4.79 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | N19E-Q1 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 2393$ | 1950$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3000 (мобильная) соотношение цены и качества на 35% лучше, чем у Pro 5500M.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1536 |
Частота ядра | 945 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 139.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает Radeon Pro 5500M на 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 48% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 35% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 43% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее Radeon Pro 5500M на 39% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+56.5%
| 62
−56.5%
|
1440p | 75−80
+44.2%
| 52
−44.2%
|
4K | 88
+159%
| 34
−159%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Battlefield 5 | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Battlefield 5 | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Metro Exodus | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Metro Exodus | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 56% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 44% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 133% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Pro 5500M на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- Pro 5500M лучше в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.19 | 17.64 |
Новизна | 27 мая 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.