Quadro P5000 vs Radeon Pro WX 3200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P5000 supera Pro WX 3200 di un enorme 423% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon Pro WX 3200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 165 | 580 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.70 | 12.62 |
Efficienza energetica | 12.58 | 6.67 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP104 | Polaris 23 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 2 luglio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro WX 3200 ha il 88% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1082 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 34.62 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 1.385 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | MXM Module |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+444%
| 18
−444%
|
4K | 40
+344%
| 9
−344%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
−131%
| 11.06
+131%
|
4K | 62.48
−183%
| 22.11
+183%
|
- Il costo per fotogramma di Pro WX 3200 è inferiore del 131% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Pro WX 3200 è inferiore del 183% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Elden Ring | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+488%
|
24−27
−488%
|
Metro Exodus | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Valorant | 130−140
+589%
|
18−20
−589%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Dota 2 | 100−110
+569%
|
16
−569%
|
Elden Ring | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
Far Cry 5 | 85−90
+493%
|
15
−493%
|
Fortnite | 150−160
+311%
|
35−40
−311%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+488%
|
24−27
−488%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Metro Exodus | 80−85
+1950%
|
4
−1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+256%
|
50−55
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+460%
|
20−22
−460%
|
Valorant | 130−140
+589%
|
18−20
−589%
|
World of Tanks | 270−280
+180%
|
95−100
−180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Dota 2 | 100−110
+206%
|
35
−206%
|
Far Cry 5 | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+488%
|
24−27
−488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+256%
|
50−55
−256%
|
Valorant | 130−140
+589%
|
18−20
−589%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Elden Ring | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
World of Tanks | 210−220
+369%
|
45−50
−369%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
Metro Exodus | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Valorant | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Dota 2 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Elden Ring | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 60−65
+578%
|
9
−578%
|
Far Cry 5 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Fortnite | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Valorant | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
È così che Quadro P5000 e Pro WX 3200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 444% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 344% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 1950% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato Pro WX 3200 in tutti gli 61 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.83 | 6.28 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 2 luglio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 65 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 422.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Pro WX 3200, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 53.8%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 3200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon Pro WX 3200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.