Quadro P5000 vs M5000M
Punteggio di prestazione combinato
P5000 supera M5000M del 79% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro M5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 287 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.98 | 7.62 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | GP104 | GM204 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $468 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 31% di rapporto qualità/prezzo migliore di M5000M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro M5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro M5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1,536 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 962 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1051 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 93.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 2,995 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro M5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Quadro M5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro M5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro M5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro M5000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro M5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P5000 supera M5000M del 79% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P5000 supera il M5000M del 79% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il P5000 supera il M5000M del 124% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il P5000 supera il M5000M del 141% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il P5000 supera il M5000M del 123% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Quadro M5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+13.1%
| 84
−13.1%
|
4K | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Hitman 3 | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Hitman 3 | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+46.3%
|
67
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Battlefield 5 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
È così che Quadro P5000 e M5000M competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 13.1% più veloce di M5000M in 1080p.
- Quadro P5000 è 95.2% più veloce di M5000M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Quadro P5000 è 200% più veloce del M5000M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato M5000M in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.01 | 17.93 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 2 ottobre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Quadro M5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.