GeForce GTX 980 vs RTX A4500
Punteggio di prestazione combinato
RTX A4500 supera GeForce GTX 980 di un impressionante 96% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 36 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.61 | 5.13 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | $2591 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 ha il 87% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A4500.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 7168 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A4500 supera GeForce GTX 980 del 96% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX A4500 supera il GeForce GTX 980 del 96% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX A4500 supera il GeForce GTX 980 del 327% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX A4500 supera il GeForce GTX 980 del 226% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX A4500 supera il GeForce GTX 980 del 480% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
−91.5%
| 180−190
+91.5%
|
1440p | 51
−86.3%
| 95−100
+86.3%
|
4K | 38
−84.2%
| 70−75
+84.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Battlefield 5 | 109
−92.7%
|
210−220
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry 5 | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 90
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Battlefield 5 | 90
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry 5 | 73
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Battlefield 5 | 82
−95.1%
|
160−170
+95.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry 5 | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Metro Exodus | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Battlefield 5 | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Battlefield 5 | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
È così che GTX 980 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 91% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 86% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 84% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.75 | 56.30 |
Novità | 19 settembre 2014 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 200 watt |
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.