Quadro P5000 vs Arc A580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Arc A580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera Arc A580 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 182 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 82 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.25 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.63 | 12.06 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP104 | DG2-512 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 10 ottobre 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 384.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Arc A580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Arc A580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
−9.4%
| 105
+9.4%
|
1440p | 55−60
+0%
| 55
+0%
|
4K | 39
+18.2%
| 33
−18.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.03 | non disponibile |
1440p | 45.44 | non disponibile |
4K | 64.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−21.3%
|
170−180
+21.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−21.3%
|
130−140
+21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−21.3%
|
170−180
+21.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−21.3%
|
130−140
+21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−87.7%
|
214
+87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+97.7%
|
87
−97.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+29.4%
|
109
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−55.3%
|
177
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.7%
|
60
−96.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.7%
|
230−240
+23.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−16.5%
|
190−200
+16.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−18.2%
|
180−190
+18.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−69.4%
|
61
+69.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
È così che Quadro P5000 e Arc A580 competono nei giochi popolari:
- Arc A580 è 9% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
- Quadro P5000 è 18% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 98% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A580 è 88% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 4 test (6%)
- Arc A580 è in vantaggio in 62 test (94%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.62 | 30.27 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 10 ottobre 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 175 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 75%.
Arc A580, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 166.7% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P5000 e Arc A580.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Arc A580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.