Quadro P5000 vs Arc A580
Punteggio di prestazione combinato
Arc A580 supera Quadro P5000 di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 87 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.05 | 38.86 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP104 | DG2-512 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 10 ottobre 2023 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $337 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc A580 ha il 287% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 384.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Arc A580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Arc A580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A580 supera Quadro P5000 del 29% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5000 supera il Arc A580 del 8% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−10.5%
| 105
+10.5%
|
1440p | 45−50
−33.3%
| 60
+33.3%
|
4K | 41
+17.1%
| 35
−17.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−71.7%
|
103
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−61.4%
|
134
+61.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−65.4%
|
134
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Hitman 3 | 100−105
−32%
|
130−140
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−50.7%
|
104
+50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−63.5%
|
121
+63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−47%
|
122
+47%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
102
+0%
|
Hitman 3 | 100−105
−32%
|
130−140
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−73.2%
|
97
+73.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−43.2%
|
106
+43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−77.6%
|
174
+77.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−37.3%
|
114
+37.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−43.2%
|
116
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+17.2%
|
87
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−56.5%
|
72
+56.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Battlefield 5 | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−52.6%
|
87
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−69.4%
|
61
+69.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
È così che Quadro P5000 e Arc A580 competono nei giochi popolari:
- Arc A580 è 11% più veloce in 1080p
- Arc A580 è 33% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Quadro P5000 è 21% più veloce del Arc A580.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Arc A580 è 78% più veloce del Quadro P5000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 3 test (5%)
- Arc A580 è in vantaggio in 58 test (94%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.14 | 41.39 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 10 ottobre 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 175 watt |
Il modello Arc A580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Arc A580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.