Quadro P5000対Intel Arc A580
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P5000とArc A580を比較した。
P5000は、Arc A580をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。
主な内容
Quadro P5000とArc A580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 169 | 186 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 55 |
費用対効果評価 | 6.82 | データなし |
電力効率 | 12.58 | 12.26 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | GP104 | DG2-512 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 10月 2016(8年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,499 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000とArc A580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000とArc A580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 3072 |
コア周波数 | 1607 MHz | 1700 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 2000 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 21,700 million |
技術プロセス | 16 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
テクスチャリングの速度 | 277.3 | 384.0 |
浮動小数点性能 | 8.873 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | データなし | 384 |
Ray Tracing Cores | データなし | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000とArc A580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P5000とArc A580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1127 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | 512.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P5000とArc A580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | データなし |
対応技術
Quadro P5000とArc A580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro P5000とArc A580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5000とArc A580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P5000およびArc A580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 98
−5.1%
| 103
+5.1%
|
1440p | 55−60
+0%
| 55
+0%
|
4K | 40
+21.2%
| 33
−21.2%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 25.50 | データなし |
1440p | 45.44 | データなし |
4K | 62.48 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−68.6%
|
258
+68.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Valorant | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Dota 2 | 100−110
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Fortnite | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−39.9%
|
214
+39.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−18.3%
|
97
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Valorant | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Dota 2 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−15.7%
|
177
+15.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Valorant | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Dota 2 | 55−60
+59.5%
|
37
−59.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+59.5%
|
37
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
World of Tanks | 210−220
+5%
|
200−210
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−42.9%
|
130
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Valorant | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+6.2%
|
95−100
−6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Fortnite | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Valorant | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
これが人気ゲームでのQuadro P5000とArc A580の競争である:
- Arc A580は1080pでは5%速い。
- 1440pとタイアップ。
- Quadro P5000は4Kでは21%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、Quadro P5000の方が61%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、Arc A580の方が69%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 42テストでQuadro P5000が先行(75%)。
- 14テストでArc A580が先行(25%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 32.54 | 30.83 |
ノベルティ | 1 10月 2016 | 10 10月 2023 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 175 ワット |
Quadro P5000は 5.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、75%消費電力が低い。
一方、Arc A580は7歳のアドバンテージがある、166.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P5000 と Arc A580 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro P5000はワークステーション用で、Arc A580はパソコン用であることに注意してください。
Quadro P5000とArc A580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。