Quadro P4000 vs Arc A580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Arc A580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A580 supera P4000 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 188 | 185 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 66 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.27 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.68 | 11.90 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP104 | DG2-512 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 10 ottobre 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 384.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Arc A580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Arc A580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
−43.1%
| 103
+43.1%
|
1440p | 50−55
−8%
| 54
+8%
|
4K | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.32 | non disponibile |
1440p | 16.30 | non disponibile |
4K | 27.17 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−63.5%
|
85
+63.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−35.7%
|
130−140
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−19.4%
|
190−200
+19.4%
|
Hitman 3 | 60−65
−41.3%
|
85−90
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−28.6%
|
170−180
+28.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−28.4%
|
130−140
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−35.7%
|
130−140
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−19.4%
|
190−200
+19.4%
|
Hitman 3 | 60−65
−41.3%
|
85−90
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−28.6%
|
170−180
+28.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−28.4%
|
130−140
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−104%
|
214
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+89.7%
|
87
−89.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−41.3%
|
85−90
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+22%
|
109
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−68.6%
|
177
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+90%
|
60
−90%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−38.1%
|
87
+38.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−88.4%
|
130
+88.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−22.2%
|
190−200
+22.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−24.5%
|
180−190
+24.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
È così che Quadro P4000 e Arc A580 competono nei giochi popolari:
- Arc A580 è 43% più veloce in 1080p
- Arc A580 è 8% più veloce in 1440p
- Arc A580 è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 90% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A580 è 104% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 4 test (6%)
- Arc A580 è in vantaggio in 62 test (94%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.17 | 30.41 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 10 ottobre 2023 |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 175 watt |
Quadro P4000 ha un consumo energetico inferiore del 75%.
Arc A580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.8%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 166.7% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 e Arc A580.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Arc A580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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