Quadro P5000 (mobile) vs RTX A2000 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 (mobile) e RTX A2000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P5000 (mobile)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.08
+16.8%

P5000 (mobile) supera RTX A2000 Mobile di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (Laptop) e di RTX A2000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni192215
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.40non disponibile
Efficienza energetica20.7418.68
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP104GA106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482560
Frequenza di nucleo1278 MHz893 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1358 MHz
Numero di transistori7,200 million13,250 million
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt95 Watt
Velocità di testurizzazione202.5108.6
Prestazioni con la virgola mobile6.48 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880
Tensor Coresnon disponibile80
Ray Tracing Coresnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s176.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (Laptop) e RTX A2000 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e RTX A2000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P5000 (mobile) 30.08
+16.8%
RTX A2000 Mobile 25.75

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P5000 (mobile) 11561
+16.8%
RTX A2000 Mobile 9899

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P5000 (mobile) 20096
+11.3%
RTX A2000 Mobile 18058

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P5000 (mobile) 44689
RTX A2000 Mobile 63738
+42.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P5000 (mobile) 14666
+11.5%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 86679
+43.7%
RTX A2000 Mobile 60336

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobile) 3883
RTX A2000 Mobile 5016
+29.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobile) 99
+2.7%
RTX A2000 Mobile 96

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobile) 159
+11.9%
RTX A2000 Mobile 142

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobile) 168
+53.5%
RTX A2000 Mobile 110

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobile) 150
+11.3%
RTX A2000 Mobile 135

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobile) 126
+8.7%
RTX A2000 Mobile 116

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobile) 65
+45.3%
RTX A2000 Mobile 45

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobile) 67
RTX A2000 Mobile 70
+4.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobile) 15
+35.5%
RTX A2000 Mobile 11

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e RTX A2000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90−95
+13.9%
79
−13.9%
1440p50−55
+16.3%
43
−16.3%
4K40−45
+8.1%
37
−8.1%

Costo per fotogramma, $

1080p20.94non disponibile
1440p37.70non disponibile
4K47.13non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 72
+0%
72
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 110
+0%
110
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Dota 2 119
+0%
119
+0%
Far Cry 5 88
+0%
88
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 108
+0%
108
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 106
+0%
106
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 69
+0%
69
+0%
World of Tanks 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 50
+0%
50
+0%
Grand Theft Auto V 50
+0%
50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
World of Tanks 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 44
+0%
44
+0%
Grand Theft Auto V 44
+0%
44
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 72
+0%
72
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

È così che P5000 (mobile) e RTX A2000 Mobile competono nei giochi popolari:

  • P5000 (mobile) è 14% più veloce in 1080p
  • P5000 (mobile) è 16% più veloce in 1440p
  • P5000 (mobile) è 8% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 64 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 30.08 25.75
Novità 11 gennaio 2017 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 95 watt

P5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

RTX A2000 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 5.3%.

Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 Mobile nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 (mobile) e RTX A2000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.3 93 voti

Valuti Quadro P5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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